qde

Фінляндія
З 2018 на FACEIT 267 матчів зафіксовано 67 матчів за 30 днів
ELO ▲ 62
3 121
Максимум за 30 днів: 3 319
Ранг EU ▲ 493 місця
#5 056
Фінляндія #122 у Фінляндія
30 днів · раніше #5 549 · найкращий #3 598
Останнє оновлення:

Як грає qde?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 80,9 з 267 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 267 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (199 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 267 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 29x 4K, 5 ейсів в 199 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 43 %+9 в. п. · Ø 34 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 рівно в середньому
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +7,8, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +14 в. п., ELO +486
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,67). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 267 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −302 ELO
73 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −111 ELO
44 матчів · 59 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −172 ELO, вінрейт 48 %
По п'ятницях +80 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає qde від 5-го матчу за день: −302 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,79 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 267 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
55 % рівно в середньому
0,71 краще за 26 %
79,8 краще за 37 %
1,01 краще за 30 %
55 % з 268 дуелей краще за 64 %
32 % із 37 ситуацій краще за 28 %
Ancient55
55 % краще за 47 %
0,73 краще за 35 %
82,1 краще за 48 %
1,03 краще за 39 %
53 % з 221 дуелей рівно в середньому
42 % із 26 ситуацій краще за 59 %
Dust 244
59 % краще за 66 %
0,71 краще за 27 %
78,5 краще за 31 %
1,00 краще за 25 %
48 % з 169 дуелей краще за 25 %
27 % із 26 ситуацій краще за 18 %
Cache26
62 % краще за 58 %
0,81 краще за 57 %
86,0 краще за 53 %
1,17 краще за 64 %
54 % з 125 дуелей краще за 45 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Anubis24
54 % краще за 47 %
0,72 краще за 33 %
82,2 краще за 53 %
1,02 краще за 36 %
46 % з 111 дуелей краще за 16 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Inferno20
55 % краще за 27 %
0,71 краще за 23 %
81,2 краще за 36 %
1,04 краще за 27 %
52 % з 96 дуелей краще за 29 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Nuke19
58 % краще за 49 %
0,77 рівно в середньому
84,3 краще за 59 %
1,08 рівно в середньому
53 % з 79 дуелей рівно в середньому
36 % із 14 ситуацій краще за 39 %
Vertigo5
40 % -
0,68 -
70,7 -
1,01-
42 % з 33 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Aim_all_pistols3
33 % -
0,60 -
67,8 -
0,94-
53 % з 62 дуелей -
56 % із 43 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,83 -
86,9 -
1,27-
65 % з 17 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає qde

У 267 матчах qde має 0,73 K/R, 80,9 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 62 % у 26 матчах. У 108 з 267 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 104 - нижче 0,90. У 199 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає qde від 5-го матчу за день (−302 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+218 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +218 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +7,8, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +14 в. п., ELO +486. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +71.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.