qTv2KjYvr7

Кіпр
40 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає qTv2KjYvr7?

Рейтинг 1,05 K/R 0,73 ADR 76,8 з 40 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,51 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 40 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 11 %+2 в. п. · Ø 9 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 52 %+4 в. п. · Ø 48 % краще за 83 %

Клатч

Середній
Останній живий

21 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 21 %−18 в. п. · Ø 39 % краще за 3 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 52 %+9 в. п. · Ø 43 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 4 у 40 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 12,6 %+0,2 в. п. · Ø 12,4 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,6 в. п. · Ø 3,6 % краще за 80 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 краще за 82 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 40 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 41 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−1,5 · Ø 3,6 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,04 · Ø 0,23 краще за 39 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує qTv2KjYvr7, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 40 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де qTv2KjYvr7 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 13 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 40 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,88 -
86,3 -
1,22-
47 % з 68 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Dust 210
40 % -
0,69 -
72,3 -
1,01-
49 % з 43 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient9
56 % -
0,63 -
71,3 -
0,93-
56 % з 36 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Anubis6
50 % -
0,56 -
69,4 -
0,79-
52 % з 23 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає qTv2KjYvr7

У 40 матчах qTv2KjYvr7 має 0,73 K/R, 76,8 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 52 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 21 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 16,1 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 46 % у 13 матчах. У 17 з 40 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 15 - нижче 0,90. У 40 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.