pz579

Бразилія
З 2018 на FACEIT 281 матчів зафіксовано 64 матчів за 30 днів
ELO ▲ 123
2 789
Максимум за 30 днів: 2 812
Ранг SA ▲ 84 місця
#379
Бразилія #275 у Бразилія
30 днів · раніше #463 · найкращий #379
Останнє оновлення:

Як грає pz579?

Рейтинг 1,02 (з 280 матчів) K/R 0,73 ADR 76,3 з 281 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 280 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (193 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 39 %−13 в. п. · Ø 52 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 46 %+34 в. п. · Ø 12 % краще за 99 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 281 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,0 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 31 %
Раунди з 3K 4,3 %0,0 в. п. · Ø 4,3 % рівно в середньому
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 34x 4K, 1 ейс в 193 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

24 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 24 %−10 в. п. · Ø 34 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−2,0 · Ø 4,0 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 краще за 43 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п.
= Без змін
ELO на 2 789
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −4,1, Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,78). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 281 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −212 ELO
62 матчів · 48 % вінрейт
На Anubis −135 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
По четвергах −79 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає pz579 у 2-му матчі дня: −212 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 281 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage119
53 % рівно в середньому
0,73 краще за 38 %
76,2 краще за 21 %
1,02 краще за 38 %
53 % з 662 дуелей краще за 55 %
39 % із 69 ситуацій краще за 52 %
Dust 271
59 % краще за 71 %
0,72 краще за 33 %
78,3 краще за 32 %
1,00 краще за 29 %
54 % з 434 дуелей краще за 61 %
40 % із 35 ситуацій краще за 54 %
Ancient33
55 % краще за 53 %
0,73 краще за 38 %
72,6 краще за 8 %
1,01 краще за 35 %
47 % з 159 дуелей краще за 21 %
33 % із 18 ситуацій краще за 37 %
Anubis25
40 % краще за 11 %
0,79 краще за 68 %
79,7 краще за 39 %
1,13 краще за 74 %
59 % з 123 дуелей краще за 83 %
42 % із 12 ситуацій краще за 58 %
Nuke16
75 % краще за 95 %
0,69 краще за 17 %
72,2 краще за 7 %
0,95 краще за 13 %
52 % з 90 дуелей краще за 44 %
29 % із 7 ситуацій краще за 25 %
Cache9
56 % -
0,73 -
71,9 -
0,99-
59 % з 46 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,78 -
77,5 -
1,09-
45 % з 51 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pz579

У 281 матчах pz579 має 0,73 K/R та 76,3 ADR; рейтинг із 280 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 98 з 280 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 104 - нижче 0,90. У 193 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає pz579 у 2-му матчі дня (−212 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+165 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +69 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п.. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −4,1, Вінрейт −10 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 789. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +136.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.