purpled4nce
Як грає purpled4nce?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (195 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 0,96). Ледь вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 87,5. Останні 3 місяці: 83,5 (на початку 80,5). Трохи вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці: 41 % (на початку 40 %). Значно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 59 %). Трохи вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 649. Останні 3 місяці: 2 361 (на початку 2 608).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 18 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає purpled4nce на Mirage: −60 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 257 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає purpled4nce
У 257 матчах purpled4nce має 0,75 K/R, 83,1 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 75 матчах. У 99 з 257 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 103 - нижче 0,90. У 195 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає purpled4nce на Mirage (−60 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Ancient (+120 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,08. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −247. Без змін за останні місяці: ADR на 83,5, Хедшоти на 41 %. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.