pumezeuuuu

Румунія
127 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає pumezeuuuu?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 85,7 з 127 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 4.
EntryШкода
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (92 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 12 %+3 в. п. · Ø 9 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 47 %−1 в. п. · Ø 48 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 52 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 46 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим помітно вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 38 %−5 в. п. · Ø 43 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 1,05+0,11 · Ø 0,94 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 7 у 127 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 14,8 %+2,4 в. п. · Ø 12,4 % краще за 95 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,6 в. п. · Ø 3,6 % краще за 80 %
MVP за матч 2,4+0,3 · Ø 2,1 краще за 90 %
4K та ейси 16x 4K, 3 ейси в 92 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

36 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,5 · Ø 3,6 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,05 · Ø 0,23 краще за 37 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 48 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,05, ADR на 85,1, ELO на 947
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 127 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 12:00 до 18:00 +1 ELO, вінрейт 38 %
По вівторках −71 ELO, вінрейт 38 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 127 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 236
50 % рівно в середньому
0,82 краще за 94 %
90,5 краще за 96 %
1,15 краще за 94 %
49 % з 208 дуелей краще за 54 %
40 % із 25 ситуацій краще за 63 %
Mirage27
44 % краще за 33 %
0,77 краще за 85 %
83,3 краще за 82 %
1,08 краще за 88 %
43 % з 126 дуелей краще за 21 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Anubis22
59 % краще за 76 %
0,76 краще за 82 %
82,9 краще за 80 %
1,03 краще за 78 %
44 % з 146 дуелей краще за 25 %
47 % із 17 ситуацій краще за 76 %
Inferno20
65 % краще за 88 %
0,78 краще за 87 %
89,3 краще за 94 %
1,06 краще за 81 %
54 % з 146 дуелей краще за 79 %
27 % із 15 ситуацій краще за 30 %
Ancient16
31 % краще за 5 %
0,65 краще за 33 %
72,6 краще за 29 %
0,85 краще за 22 %
44 % з 77 дуелей краще за 28 %
29 % із 7 ситуацій краще за 31 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pumezeuuuu

У 127 матчах pumezeuuuu має 0,78 K/R, 85,7 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 85,7. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 4. У середньому 17,4 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 54 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 41 - нижче 0,90. У 92 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 3 ейси. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+92 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, −70 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,05, ADR на 85,1, ELO на 947. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +64.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.