pufSTFU
Історія нікнеймів pufSTFU
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає pufSTFU?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (20 матчів).
У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній9 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,52. Останні 3 місяці: 1,37 (на початку 1,20). Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 109,4. Останні 3 місяці: 101,3 (на початку 90,2). Значно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці без змін на 51 %. Рівно на середньому рівні (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 75 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 73 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 627. Останні 3 місяці: 2 623 (на початку 2 525).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 30 %.
Патерни
З останніх 65 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає pufSTFU на Mirage: −7 ELO, 77 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 65 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає pufSTFU
У 65 матчах pufSTFU має 0,90 K/R та 93,4 ADR; рейтинг із 23 матчів із рейтингом становить 1,34. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,34. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 27 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 77 % у 26 матчах. У 14 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 3 - нижче 0,90. У 20 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,52. Найбільше ELO втрачає pufSTFU на Mirage (−7 ELO, вінрейт 77 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +11,1, ELO +98. Просіли: Вінрейт −18 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.