ptichka_jo

Україна
З 2023 на FACEIT 229 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ptichka_jo?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 80,2 з 229 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 229 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (161 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 40 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 4 у 229 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 31x 4K, 4 ейси в 161 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 краще за 77 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 79,6, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Вінрейт −9 в. п., ELO −423

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −179 ELO
42 матчів · 43 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −91 ELO
42 матчів · 40 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +60 ELO, вінрейт 38 %
По п'ятницях −29 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає ptichka_jo на Dust 2: −179 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 229 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient60
63 % краще за 86 %
0,75 краще за 60 %
82,3 краще за 60 %
1,03 краще за 58 %
53 % з 229 дуелей краще за 62 %
33 % із 39 ситуацій краще за 38 %
Mirage50
50 % рівно в середньому
0,71 краще за 41 %
80,9 краще за 58 %
0,99 краще за 43 %
51 % з 219 дуелей краще за 55 %
43 % із 23 ситуацій краще за 64 %
Dust 242
43 % краще за 26 %
0,69 краще за 33 %
76,3 краще за 31 %
0,96 краще за 33 %
46 % з 179 дуелей краще за 26 %
43 % із 21 ситуацій краще за 66 %
Anubis41
49 % краще за 39 %
0,72 краще за 44 %
80,4 краще за 51 %
1,01 краще за 46 %
53 % з 177 дуелей краще за 61 %
30 % із 23 ситуацій краще за 31 %
Cache18
33 % -
0,70 -
78,4 -
0,95-
43 % з 68 дуелей -
29 % із 14 ситуацій -
Nuke14
36 % -
0,76 -
81,4 -
1,04-
46 % з 57 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,76 -
82,0 -
1,00-
50 % з 8 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ptichka_jo

У 229 матчах ptichka_jo має 0,72 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 9. У середньому 16,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 60 матчах. У 75 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 89 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає ptichka_jo на Dust 2 (−179 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+90 ELO, вінрейт 50 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −19 ELO. Просіли: Вінрейт −9 в. п., ELO −423. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 79,6, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −260.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.