pronix3539

Росія
43 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає pronix3539?

Рейтинг 1,01 K/R 0,75 ADR 79,5 з 43 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 43 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 2.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−1 в. п. · Ø 48 % краще за 54 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 90 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+9 в. п. · Ø 19 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 краще за 74 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим трохи вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 35 %−5 в. п. · Ø 40 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 56 %
K/D 1,00+0,08 · Ø 0,92 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 43 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,1 %).

Раунди з 2K 14,2 %+2,1 в. п. · Ø 12,1 % краще за 94 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,6 в. п. · Ø 3,5 % краще за 83 %
MVP за матч 2,1+0,2 · Ø 1,9 краще за 76 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 43 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,3).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 1,4−1,9 · Ø 3,3 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,05 · Ø 0,18 краще за 30 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 47 %

Патерни

З останніх 43 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 43 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage19
53 % краще за 71 %
0,82 краще за 96 %
84,3 краще за 89 %
1,14 краще за 96 %
51 % з 83 дуелей краще за 71 %
46 % із 13 ситуацій краще за 76 %
Anubis8
50 % -
0,70 -
77,6 -
0,94-
42 % з 36 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Dust 28
50 % -
0,73 -
85,1 -
0,95-
50 % з 34 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,73 -
77,5 -
0,98-
35 % з 20 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pronix3539

У 43 матчах pronix3539 має 0,75 K/R, 79,5 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,4. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 2. У середньому 15,6 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. У 16 з 43 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 19 - нижче 0,90. У 43 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +64.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.