powerYY-

Німеччина
З 2015 на FACEIT 3 матчів зафіксовано
ELO ▲ 371
3 537
Максимум за 30 днів: 3 537
Ранг EU ▲ 1 894 місця
#941
Німеччина #23 у Німеччина
30 днів · раніше #2 835 · найкращий #820
Останнє оновлення:

Як грає powerYY-?

K/R 0,75 ADR 80,0 з 3 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 20 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 5 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 500+ ELO

У порівнянні з 1 177 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні 20 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
Виграні entry-дуелі 55 %0 в. п. · Ø 55 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+11 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 42 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 34 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 63 %+10 в. п. · Ø 53 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 7 %−7 в. п. · Ø 14 % краще за 52 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 13,8 %−0,8 в. п. · Ø 14,6 % краще за 36 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 57 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 4x 4K, 2 ейси в 20 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 62 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 31 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,14 · Ø 0,35 краще за 13 %
Раунди зі смертю 62 %−8 в. п. · Ø 70 % краще за 94 %

Патерни

З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −240 ELO
26 матчів · 38 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −169 ELO
36 матчів · 47 % вінрейт
По четвергах −162 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає powerYY- у 4-му матчі дня: −240 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 51 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 229 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 278
59 % краще за 56 %
0,74 краще за 24 %
80,1 краще за 22 %
1,03 краще за 17 %
52 % з 347 дуелей краще за 32 %
33 % із 39 ситуацій краще за 33 %
Mirage63
51 % краще за 22 %
0,73 краще за 15 %
80,6 краще за 19 %
1,04 краще за 20 %
45 % з 294 дуелей краще за 5 %
60 % із 35 ситуацій краще за 96 %
Cache28
68 % -
0,89 -
92,2 -
1,24-
59 % з 143 дуелей -
45 % із 20 ситуацій -
Inferno23
57 % краще за 59 %
0,82 краще за 80 %
86,2 краще за 71 %
1,18 краще за 83 %
54 % з 92 дуелей краще за 58 %
42 % із 19 ситуацій краще за 62 %
Ancient20
50 % краще за 22 %
0,83 краще за 65 %
83,3 краще за 37 %
1,16 краще за 64 %
52 % з 116 дуелей краще за 34 %
54 % із 13 ситуацій краще за 82 %
Anubis13
54 % -
0,67 -
75,7 -
0,93-
44 % з 45 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Nuke4
0 % -
0,73 -
81,1 -
0,88-
56 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає powerYY-

У середньому 20,0 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 68 % у 28 матчах. У 98 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 74 - нижче 0,90. У 3 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає powerYY- у 4-му матчі дня (−240 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Cache (+138 ELO, вінрейт 68 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +46 ELO. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.