potapke

Молдова
З 2020 на FACEIT 417 матчів зафіксовано 122 матчів за 30 днів
ELO ▲ 413
3 374
Максимум за 30 днів: 3 405
Ранг EU ▲ 1 428 місць
#1 829
Молдова #6 у Молдова
30 днів · раніше #3 257 · найкращий #1 522
Останнє оновлення:

Як грає potapke?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 79,5 з 417 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 417 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (317 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

38 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 62 %+9 в. п. · Ø 53 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 5 у 417 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 13 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 37x 4K, 0 ейсів в 317 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,5 · Ø 3,9 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 41 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +291
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −10,2

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,81). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 417 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −64 ELO
91 матчів · 46 % вінрейт
На Nuke −58 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +51 ELO, вінрейт 45 %
По неділях +68 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає potapke на Dust 2: −64 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 417 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage138
59 % краще за 69 %
0,75 краще за 44 %
80,2 краще за 39 %
1,06 краще за 47 %
46 % з 487 дуелей краще за 15 %
46 % із 80 ситуацій краще за 72 %
Dust 291
46 % краще за 19 %
0,71 краще за 27 %
76,9 краще за 24 %
0,99 краще за 22 %
46 % з 342 дуелей краще за 17 %
32 % із 41 ситуацій краще за 29 %
Ancient71
56 % рівно в середньому
0,75 краще за 46 %
83,5 краще за 56 %
1,01 краще за 32 %
48 % з 322 дуелей краще за 24 %
38 % із 34 ситуацій рівно в середньому
Anubis71
54 % краще за 47 %
0,71 краще за 28 %
77,9 краще за 29 %
0,99 краще за 26 %
49 % з 292 дуелей краще за 29 %
30 % із 30 ситуацій краще за 28 %
Nuke22
45 % краще за 15 %
0,68 краще за 13 %
74,2 краще за 13 %
0,94 краще за 10 %
45 % з 94 дуелей краще за 11 %
17 % із 6 ситуацій краще за 9 %
Cache12
25 % -
0,74 -
82,9 -
1,00-
41 % з 51 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno11
45 % -
0,78 -
86,0 -
1,06-
59 % з 59 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає potapke

У 417 матчах potapke має 0,73 K/R, 79,5 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 138 матчах. У 160 з 417 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 155 - нижче 0,90. У 317 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає potapke на Dust 2 (−64 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+224 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +53 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +291. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −10,2. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 122 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +325.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.