poppins-

Бразилія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2020 на FACEIT 136 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
ELO ▼ 132
2 524
Максимум за 30 днів: 2 656
Ранг SA ▼ 132 місця
#1 088
Бразилія #730 у Бразилія
30 днів · раніше #956 · найкращий #956
Останнє оновлення:

Як грає poppins-?

Рейтинг 0,95 (з 86 матчів) K/R 0,68 ADR 75,7 з 136 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 86 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (80 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 21 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 136 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,4 %−2,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 17 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 13 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 80 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,55 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,25 · Ø 0,30 краще за 95 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
ADR на 74,6, ELO на 2 524
▼ Просіли
K/R −0,05, Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 136 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +8 ELO
56 матчів · 52 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає poppins- у 1-му матчі дня: +8 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 25 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Nuke
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 136 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
59 % краще за 76 %
0,67 краще за 15 %
74,3 краще за 16 %
0,96 краще за 21 %
51 % з 125 дуелей краще за 45 %
45 % із 22 ситуацій краще за 70 %
Ancient26
65 % краще за 85 %
0,72 краще за 33 %
80,7 краще за 40 %
1,02 краще за 40 %
46 % з 67 дуелей краще за 17 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Dust 223
61 % краще за 79 %
0,62 краще за 4 %
70,4 краще за 6 %
0,88-
36 % з 42 дуелей краще за 1 %
22 % із 9 ситуацій краще за 13 %
Anubis9
67 % -
0,74 -
83,5 -
1,00-
68 % з 19 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke9
22 % -
0,72 -
77,9 -
1,04-
50 % з 28 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Vertigo5
40 % -
0,66 -
75,3 -
0,88-
20 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,41 -
56,1 -
0,53-
38 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає poppins-

У 136 матчах poppins- має 0,68 K/R та 75,7 ADR; рейтинг із 86 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,95. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,5 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 26 матчах. У 27 з 86 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 38 - нижче 0,90. У 80 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає poppins- у 1-му матчі дня (+8 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Ancient (+59 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, −78 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,05, Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 74,6, ELO на 2 524. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.