polzera-_

Аргентина
89 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає polzera-_?

Рейтинг 0,92 (з 49 матчів) K/R 0,70 ADR 77,5 з 89 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 49 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 6 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (1 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 30 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 70 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Clutch-кіли за матч 2,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 39 % без порівняння
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 15 у 89 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,2).

Раунди з 2K 13,0 % без порівняння
Раунди з 3K 4,3 % без порівняння
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 1 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 86 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,52 без порівняння
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує polzera-_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 1 матчів за останні 3 місяці та 88 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 89 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня ±0 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
Від 5-го матчу за день ±0 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає polzera-_ у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 51 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 89 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage38
45 % краще за 30 %
0,70 краще за 37 %
75,6 краще за 30 %
0,96 краще за 33 %
49 % з 159 дуелей краще за 43 %
50 % із 14 ситуацій краще за 80 %
Dust 216
63 % краще за 87 %
0,81 краще за 85 %
84,8 краще за 76 %
0,92-
57 % з 58 дуелей краще за 83 %
50 % із 4 ситуацій краще за 81 %
Nuke16
50 % краще за 36 %
0,66 краще за 9 %
77,4 краще за 23 %
0,76-
42 % з 52 дуелей краще за 7 %
33 % із 3 ситуацій краще за 33 %
Ancient5
80 % -
0,58 -
68,1 -
0,85-
47 % з 19 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,83 -
93,6 -
1,37-
53 % з 19 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Anubis4
75 % -
0,55 -
71,0 -
0,74-
62 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass4
25 % -
0,60 -
64,1 -
0,70-
20 % з 15 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає polzera-_

У 89 матчах polzera-_ має 0,70 K/R та 77,5 ADR; рейтинг із 49 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Рейтинг з 0,92. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 9. У середньому 16,3 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 9 з 49 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 25 - нижче 0,90. Найбільше ELO втрачає polzera-_ у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 65 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.