polo-_

Бразилія
З 2015 на FACEIT 469 матчів зафіксовано 119 матчів за 30 днів
ELO ▲ 348
3 080
Максимум за 30 днів: 3 175
Ранг SA ▼ 21 місце
#140
Бразилія #103 у Бразилія
30 днів · раніше #119 · найкращий #90
Останнє оновлення:

Як грає polo-_?

Рейтинг 1,16 (з 292 матчів) K/R 0,82 ADR 89,5 з 469 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 294 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (359 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 31 %+19 в. п. · Ø 12 % краще за 93 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7 з останніх 294
Вбивства ножем 8 у 294 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,9 %+2,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 89 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 100x 4K, 6 ейсів в 359 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +311
= Без змін
K/R на 0,82, ADR на 88,6
▼ Просіли
Хедшоти −9 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 294 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −123 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт
У 2-му матчі дня +3 ELO
42 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах −99 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає polo-_ на Anubis: −123 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Cache

Мапи докладно

з останніх 294 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage120
53 % краще за 42 %
0,83 краще за 78 %
89,0 краще за 80 %
1,16 краще за 78 %
55 % з 843 дуелей краще за 64 %
31 % із 70 ситуацій краще за 25 %
Dust 258
62 % краще за 75 %
0,90 краще за 94 %
98,3 краще за 97 %
1,27 краще за 93 %
59 % з 462 дуелей краще за 81 %
35 % із 26 ситуацій краще за 38 %
Ancient43
63 % краще за 75 %
0,79 краще за 66 %
85,2 краще за 64 %
1,09 краще за 60 %
53 % з 233 дуелей рівно в середньому
55 % із 20 ситуацій краще за 86 %
Anubis23
48 % краще за 27 %
0,81 краще за 75 %
83,8 краще за 62 %
1,15 краще за 77 %
54 % з 171 дуелей краще за 59 %
45 % із 11 ситуацій краще за 68 %
Cache19
47 % краще за 16 %
0,78 краще за 44 %
84,0 краще за 42 %
1,09 краще за 42 %
46 % з 117 дуелей краще за 12 %
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %
Inferno18
44 % краще за 6 %
0,87 краще за 77 %
92,9 краще за 77 %
1,24 краще за 74 %
56 % з 126 дуелей краще за 47 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Nuke12
33 % -
0,64 -
73,1 -
0,83-
45 % з 85 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає polo-_

У 469 матчах polo-_ має 0,82 K/R та 89,5 ADR; рейтинг із 292 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 43 матчах. У 158 з 294 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 80 - нижче 0,90. У 359 матчах з детальною статистикою: 100x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає polo-_ на Anubis (−123 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+118 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +81 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +311. Просіли: Хедшоти −9 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, ADR на 88,6. Останні 30 днів: 119 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −70.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.