polakiii

Білорусь
З 2024 на FACEIT 164 матчів зафіксовано 80 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає polakiii?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 84,1 з 164 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 164 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (143 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 40 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 9 у 164 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,7 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 67 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 56 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 35x 4K, 4 ейси в 143 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,6 · Ø 4,3 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 краще за 86 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,03, ADR на 84,0, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 164 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −53 ELO
27 матчів · 33 % вінрейт
На Inferno −30 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −10 ELO, вінрейт 33 %
По неділях −78 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає polakiii у 3-му матчі дня: −53 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 164 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 264
53 % краще за 58 %
0,77 краще за 73 %
86,2 краще за 81 %
1,06 краще за 69 %
50 % з 307 дуелей рівно в середньому
17 % із 23 ситуацій краще за 8 %
Ancient27
67 % краще за 92 %
0,75 краще за 60 %
81,7 краще за 56 %
1,07 краще за 73 %
46 % з 112 дуелей краще за 22 %
35 % із 20 ситуацій краще за 42 %
Mirage27
33 % краще за 6 %
0,76 краще за 68 %
88,3 краще за 88 %
1,01 рівно в середньому
48 % з 147 дуелей краще за 37 %
15 % із 13 ситуацій краще за 5 %
Inferno25
48 % краще за 33 %
0,71 краще за 37 %
80,7 рівно в середньому
0,97 краще за 27 %
45 % з 151 дуелей краще за 19 %
43 % із 7 ситуацій краще за 63 %
Anubis13
23 % -
0,79 -
88,0 -
1,07-
45 % з 51 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,49 -
60,8 -
0,70-
43 % з 14 дуелей -
-
Cache3
67 % -
0,55 -
70,7 -
0,72-
24 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає polakiii

У 164 матчах polakiii має 0,75 K/R, 84,1 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 9. У середньому 16,3 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 27 матчах. У 58 з 164 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 69 - нижче 0,90. У 143 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає polakiii у 3-му матчі дня (−53 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+78 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +78 ELO. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,03, ADR на 84,0, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 80 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.