po0nch

Іспанія
З 2015 на FACEIT 201 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
ELO ▲ 47
3 059
Максимум за 30 днів: 3 170
Ранг EU ▼ 1 941 місце
#6 460
Іспанія #55 у Іспанія
30 днів · раніше #4 519 · найкращий #4 045
Останнє оновлення:

Як грає po0nch?

Рейтинг 1,09 (з 151 матчів) K/R 0,79 ADR 83,1 з 201 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 151 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (150 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим рівно на середньому рівні (42 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 25 %+13 в. п. · Ø 12 % краще за 88 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 4,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,9 %+0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 37x 4K, 2 ейси в 150 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,10 · Ø 0,32 краще за 20 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 82,6
▼ Просіли
Рейтинг −0,20

Вер до Жов 2026 порівняно з Лют до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 201 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −62 ELO
33 матчів · 58 % вінрейт
У 1-му матчі дня +34 ELO
62 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −27 ELO, вінрейт 50 %
По суботах −57 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає po0nch на Nuke: −62 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Cache

Мапи докладно

з останніх 201 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
61 % краще за 76 %
0,78 краще за 59 %
80,2 краще за 39 %
1,07 рівно в середньому
46 % з 224 дуелей краще за 15 %
37 % із 30 ситуацій краще за 43 %
Dust 260
45 % краще за 17 %
0,77 краще за 55 %
83,8 краще за 58 %
1,06 краще за 44 %
47 % з 215 дуелей краще за 21 %
43 % із 21 ситуацій краще за 60 %
Nuke33
58 % краще за 49 %
0,76 краще за 46 %
80,8 краще за 41 %
1,02 краще за 28 %
59 % з 111 дуелей краще за 77 %
14 % із 7 ситуацій краще за 7 %
Anubis14
64 % -
0,83 -
86,4 -
1,05-
49 % з 51 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Cache10
50 % -
1,02 -
99,2 -
1,44-
64 % з 53 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno9
67 % -
0,86 -
86,0 -
1,16-
50 % з 44 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient6
67 % -
0,71 -
75,6 -
1,04-
56 % з 27 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass5
20 % -
0,87 -
89,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає po0nch

У 201 матчах po0nch має 0,79 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 151 матчів із рейтингом становить 1,09. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 72 з 151 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 50 - нижче 0,90. У 150 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає po0nch на Nuke (−62 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Dust 2 (+182 ELO, вінрейт 45 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, +120 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,20. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 82,6. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +239.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.