pmvxska

Польща
24 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає pmvxska?

Рейтинг 0,72 K/R 0,51 ADR 58,6 з 24 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,72
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 33 %
Розподіл рейтингу з 24 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 58 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 1.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

37 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Раунди з First Kill 6 %−2 в. п. · Ø 8 % краще за 25 %
Виграні entry-дуелі 37 %−8 в. п. · Ø 45 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 26 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,2 · Ø 1,4 краще за 41 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 45 %+9 в. п. · Ø 36 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 18 %+5 в. п. · Ø 13 % краще за 81 %
K/D 0,67−0,17 · Ø 0,84 краще за 18 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11,0 %).

Раунди з 2K 9,3 %−1,7 в. п. · Ø 11,0 % краще за 28 %
Раунди з 3K 2,2 %−0,6 в. п. · Ø 2,8 % краще за 37 %
MVP за матч 1,4−0,4 · Ø 1,8 краще за 31 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 24 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

34 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (31 %).

Ефективна утиліти 34 %+3 в. п. · Ø 31 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−0,1 · Ø 2,7 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,22+0,04 · Ø 0,18 краще за 58 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 49 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
Чи прогресує pmvxska, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 24 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де pmvxska втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 26 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,16 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 24 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,53 -
63,2 -
0,78-
42 % з 45 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Ancient4
50 % -
0,46 -
53,7 -
0,64-
27 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis4
100 % -
0,52 -
60,1 -
0,67-
46 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Dust 23
0 % -
0,49 -
56,2 -
0,64-
29 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,45 -
49,8 -
0,67-
22 % з 9 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pmvxska

У 24 матчах pmvxska має 0,51 K/R, 58,6 ADR і рейтинг 0,72. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 58,6. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 1. У середньому 11,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. У 2 з 24 матчів рейтинг був 1,10 або вище (8 %), у 16 - нижче 0,90. У 24 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.