pkNN1

Бразилія
106 матчів зафіксовано
ELO
2 802
Пік серед зафіксованих матчів: 2 907
Ранг SA ▼ 22 місця
#365
Бразилія #264 у Бразилія
30 днів · раніше #343 · найкращий #339
Останнє оновлення:

Як грає pkNN1?

Рейтинг 1,17 (з 48 матчів) K/R 0,80 ADR 88,2 з 106 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 48 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиКлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (26 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 88 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−5 в. п. · Ø 40 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,9+1,3 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 1 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5 з останніх 97

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 16,9 %+3,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 96 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 55 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 26 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,11 · Ø 0,31 краще за 81 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +4,7, Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −106

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,79). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 97 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −12 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +21 ELO, вінрейт 57 %

Найбільше ELO втрачає pkNN1 на Mirage: −12 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 97 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 230
70 % краще за 95 %
0,78 краще за 63 %
84,2 краще за 63 %
1,12 краще за 68 %
55 % з 58 дуелей краще за 66 %
75 % із 4 ситуацій краще за 99 %
Mirage30
40 % краще за 7 %
0,84 краще за 84 %
89,6 краще за 83 %
1,25 краще за 93 %
53 % з 76 дуелей краще за 55 %
31 % із 13 ситуацій краще за 26 %
Ancient10
60 % -
0,83 -
89,8 -
1,18-
59 % з 37 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Anubis10
80 % -
0,81 -
91,1 -
1,33-
50 % з 14 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache10
80 % -
0,89 -
96,8 -
0,96-
79 % з 14 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno4
100 % -
0,78 -
93,9 -
1,11-
63 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,73 -
88,6 -
1,06-
45 % з 11 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pkNN1

У 106 матчах pkNN1 має 0,80 K/R та 88,2 ADR; рейтинг із 48 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 27 з 48 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 7 - нижче 0,90. У 26 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає pkNN1 на Mirage (−12 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Dust 2 (+52 ELO, вінрейт 70 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +4,7, Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −106. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.