piotrek02311

Польща
169 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає piotrek02311?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 74,3 з 169 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (128 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 42 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 55 %+10 в. п. · Ø 45 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 169 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,4 в. п. · Ø 13,0 % краще за 42 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 31 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 33 %
4K та ейси 20x 4K, 2 ейси в 128 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 краще за 41 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,97, ADR на 74,8, ELO на 1 305
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 169 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −19 ELO
32 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −17 ELO
52 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −42 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках −28 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає piotrek02311 у 3-му матчі дня: −19 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 169 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
50 % рівно в середньому
0,73 краще за 58 %
79,1 краще за 50 %
1,02 краще за 62 %
51 % з 256 дуелей краще за 62 %
44 % із 34 ситуацій краще за 70 %
Dust 246
54 % краще за 67 %
0,68 краще за 33 %
72,5 краще за 17 %
0,95 краще за 36 %
48 % з 193 дуелей краще за 39 %
36 % із 22 ситуацій краще за 47 %
Anubis27
52 % рівно в середньому
0,65 краще за 21 %
69,2 краще за 6 %
0,93 краще за 31 %
50 % з 118 дуелей краще за 52 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Ancient17
41 % краще за 20 %
0,70 краще за 41 %
77,0 краще за 39 %
0,94 краще за 38 %
52 % з 86 дуелей краще за 66 %
33 % із 9 ситуацій краще за 41 %
Cache11
45 % -
0,64 -
69,1 -
0,91-
44 % з 32 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Inferno11
36 % -
0,64 -
68,0 -
0,92-
56 % з 43 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,81 -
82,6 -
1,13-
45 % з 11 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає piotrek02311

У 169 матчах piotrek02311 має 0,69 K/R, 74,3 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,3. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 6. У середньому 15,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 46 матчах. У 59 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 81 - нижче 0,90. У 128 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає piotrek02311 у 3-му матчі дня (−19 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+80 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +80 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,97, ADR на 74,8, ELO на 1 305. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.