photocopyy

Бразилія
З 2026 на FACEIT 148 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
ELO ▼ 24
2 140
Максимум за 30 днів: 2 189
Ранг SA ▼ 916 місць
#4 093
Бразилія #2 504 у Бразилія
30 днів · раніше #3 177 · найкращий #3 045
Останнє оновлення:

Як грає photocopyy?

Рейтинг 1,38 K/R 0,96 ADR 102,8 з 148 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,38
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 89 %
Розподіл рейтингу з 148 матчів
неймовірно від 1,80 15 % сильно від 1,30 до 1,79 44 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 4 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиШкодаEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (144 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 92 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,39 і тим самим значно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 59 %+10 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 1,39+0,37 · Ø 1,02 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 148 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 16,9 %+3,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 97 %
Раунди з 3K 7,4 %+3,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 99 %
MVP за матч 3,5+1,2 · Ø 2,3 краще за 99 %
4K та ейси 69x 4K, 8 ейсів в 144 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 краще за 59 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує photocopyy, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 144 матчів за останні 3 місяці та 4 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,05.

Патерни

З останніх 148 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня +42 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +73 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках +17 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає photocopyy у 3-му матчі дня: +42 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,10 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 148 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage40
63 % краще за 88 %
1,00 краще за 99 %
106,3 краще за 99 %
1,44 краще за 99 %
62 % з 164 дуелей краще за 96 %
24 % із 25 ситуацій краще за 15 %
Dust 233
61 % краще за 82 %
1,00 краще за 99 %
103,5 краще за 99 %
1,45 краще за 99 %
56 % з 145 дуелей краще за 76 %
42 % із 19 ситуацій краще за 63 %
Nuke19
63 % краще за 74 %
0,98 краще за 98 %
104,3 краще за 99 %
1,43 краще за 99 %
62 % з 119 дуелей краще за 94 %
23 % із 13 ситуацій краще за 13 %
Ancient16
63 % краще за 86 %
0,88 краще за 95 %
96,5 краще за 98 %
1,23 краще за 96 %
63 % з 79 дуелей краще за 96 %
54 % із 13 ситуацій краще за 86 %
Inferno14
36 % -
0,90 -
99,3 -
1,25-
54 % з 56 дуелей -
55 % із 11 ситуацій -
Anubis13
62 % -
1,05 -
112,8 -
1,54-
56 % з 75 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Cache11
27 % -
0,82 -
90,6 -
1,07-
55 % з 51 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає photocopyy

У 148 матчах photocopyy має 0,96 K/R, 102,8 ADR і рейтинг 1,38. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,38. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 20,7 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 107 з 148 матчів рейтинг був 1,10 або вище (72 %), у 17 - нижче 0,90. У 144 матчах з детальною статистикою: 69x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,53. Найбільше ELO втрачає photocopyy у 3-му матчі дня (+42 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+60 ELO, вінрейт 63 %). Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.