pheeniee-

Угорщина
198 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає pheeniee-?

Рейтинг 0,98 (з 164 матчів) K/R 0,70 ADR 76,2 з 198 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 164 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

41 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим ледь нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 54 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 31 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 6 у 198 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,3 %+0,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 54 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 55 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 15x 4K, 1 ейс в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,02 · Ø 0,27 краще за 58 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +5,6
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −13 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,67). Рівно на середньому рівні (0,72).

Патерни

З останніх 198 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −51 ELO
37 матчів · 43 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −42 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
По четвергах +31 ELO, вінрейт 26 %

Найбільше ELO втрачає pheeniee- на Dust 2: −51 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 198 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
54 % краще за 66 %
0,70 краще за 36 %
78,2 краще за 41 %
0,98 краще за 40 %
47 % з 223 дуелей краще за 31 %
35 % із 23 ситуацій краще за 41 %
Dust 237
43 % краще за 25 %
0,74 краще за 57 %
75,8 краще за 29 %
1,05 краще за 63 %
48 % з 94 дуелей краще за 36 %
34 % із 32 ситуацій краще за 38 %
Inferno32
53 % краще за 56 %
0,65 краще за 19 %
74,7 краще за 24 %
0,91 краще за 20 %
55 % з 103 дуелей краще за 72 %
53 % із 17 ситуацій краще за 82 %
Ancient24
58 % краще за 76 %
0,66 краще за 16 %
73,2 краще за 15 %
0,91 краще за 16 %
51 % з 73 дуелей рівно в середньому
57 % із 14 ситуацій краще за 90 %
Anubis19
32 % краще за 4 %
0,73 краще за 55 %
77,2 краще за 35 %
1,01 краще за 53 %
48 % з 81 дуелей краще за 34 %
40 % із 10 ситуацій краще за 58 %
Cache10
50 % -
0,79 -
81,9 -
1,09-
61 % з 36 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,71 -
74,4 -
0,98-
58 % з 12 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,51 -
53,4 -
0,66-
50 % з 6 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pheeniee-

У 198 матчах pheeniee- має 0,70 K/R та 76,2 ADR; рейтинг із 164 матчів із рейтингом становить 0,98. У середньому 15,0 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 24 матчах. У 59 з 164 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 69 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає pheeniee- на Dust 2 (−51 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+200 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +200 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +5,6. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −13 в. п.. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +152.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.