phacco

Португалія
З 2020 на FACEIT 318 матчів зафіксовано 97 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає phacco?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 76,8 з 318 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 318 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (248 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 8 у 318 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,4 %−2,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 22 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 15 %
4K та ейси 31x 4K, 4 ейси в 248 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,07 · Ø 0,29 краще за 70 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,67, ADR на 76,1, ELO на 2 473
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Вінрейт −18 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 318 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −184 ELO
87 матчів · 46 % вінрейт
На Ancient −118 ELO
38 матчів · 47 % вінрейт
По вівторках −69 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає phacco у 1-му матчі дня: −184 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 61 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 318 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
51 % краще за 46 %
0,68 краще за 21 %
76,7 краще за 26 %
0,96 краще за 24 %
46 % з 340 дуелей краще за 21 %
43 % із 60 ситуацій краще за 65 %
Dust 268
60 % краще за 78 %
0,67 краще за 17 %
76,7 краще за 28 %
0,94 краще за 17 %
48 % з 270 дуелей краще за 31 %
45 % із 33 ситуацій краще за 71 %
Anubis40
45 % краще за 27 %
0,67 краще за 17 %
77,2 краще за 26 %
0,95 краще за 21 %
51 % з 161 дуелей краще за 47 %
50 % із 18 ситуацій краще за 75 %
Ancient38
47 % краще за 32 %
0,71 краще за 32 %
80,1 краще за 41 %
0,97 краще за 27 %
52 % з 164 дуелей рівно в середньому
32 % із 28 ситуацій краще за 34 %
Inferno37
54 % краще за 49 %
0,68 краще за 19 %
75,7 краще за 19 %
0,97 краще за 20 %
46 % з 153 дуелей краще за 15 %
29 % із 14 ситуацій краще за 29 %
Cache23
52 % -
0,63 -
73,9 -
0,89-
50 % з 113 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Nuke13
31 % -
0,60 -
65,7 -
0,81-
38 % з 68 дуелей -
18 % із 11 ситуацій -
Vertigo7
57 % -
0,82 -
91,0 -
1,07-
60 % з 30 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає phacco

У 318 матчах phacco має 0,68 K/R, 76,8 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,95. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 68 матчах. У 88 з 318 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 135 - нижче 0,90. У 248 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає phacco у 1-му матчі дня (−184 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+97 ELO, вінрейт 45 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −18 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 76,1, ELO на 2 473. Останні 30 днів: 97 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −43.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.