peww
Як грає peww?
У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній48 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній40 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (43 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,8 %).
Утиліти та смерті
Середній29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,68.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,95.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 77,8.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 44 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %.
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 102.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %.
Патерни
З останніх 85 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає peww від 5-го матчу за день: +41 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 85 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає peww
У 85 матчах peww має 0,67 K/R, 75,2 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 4. У середньому 14,8 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 83 % у 18 матчах. У 26 з 85 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 40 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає peww від 5-го матчу за день (+41 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+21 ELO, вінрейт 33 %). Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +15.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.