peturr4co

Аргентина
249 матчів зафіксовано 67 матчів за 30 днів
ELO ▲ 279
1 793
Максимум за 30 днів: 1 840
Ранг SA ▼ 1 340 місць
#11 109
30 днів · раніше #9 769 · найкращий #8 184
Останнє оновлення:

Як грає peturr4co?

Рейтинг 0,98 K/R 0,69 ADR 76,0 з 249 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 249 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (189 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

41 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 249 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,6 %−0,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 36 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 32 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 19x 4K, 2 ейси в 189 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,7 · Ø 4,3 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 краще за 76 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +130
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,99, ADR на 75,7, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 249 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −165 ELO
49 матчів · 33 % вінрейт
На Nuke −27 ELO
30 матчів · 57 % вінрейт
По суботах −65 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає peturr4co на Mirage: −165 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 50 · Vertigo
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 249 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 267
51 % краще за 51 %
0,70 краще за 38 %
78,2 краще за 41 %
1,00 краще за 48 %
47 % з 215 дуелей краще за 31 %
52 % із 44 ситуацій краще за 85 %
Inferno52
65 % краще за 85 %
0,74 краще за 53 %
79,7 краще за 45 %
1,10 краще за 68 %
52 % з 198 дуелей рівно в середньому
47 % із 34 ситуацій краще за 72 %
Mirage49
33 % краще за 6 %
0,63 краще за 12 %
70,9 краще за 12 %
0,86 краще за 9 %
43 % з 161 дуелей краще за 13 %
24 % із 33 ситуацій краще за 16 %
Ancient40
50 % краще за 43 %
0,66 краще за 13 %
72,9 краще за 12 %
0,93 краще за 20 %
49 % з 152 дуелей краще за 39 %
42 % із 26 ситуацій краще за 59 %
Nuke30
57 % краще за 58 %
0,72 краще за 29 %
78,9 краще за 32 %
1,02 краще за 37 %
53 % з 89 дуелей рівно в середньому
30 % із 20 ситуацій краще за 24 %
Anubis7
29 % -
0,54 -
66,2 -
0,74-
29 % з 17 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає peturr4co

У 249 матчах peturr4co має 0,69 K/R, 76,0 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 15,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 52 матчах. У 84 з 249 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 103 - нижче 0,90. У 189 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає peturr4co на Mirage (−165 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Inferno (+53 ELO, вінрейт 65 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +42 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +130. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,99, ADR на 75,7, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.