pessihater
Історія нікнеймів pessihater
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає pessihater?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (33 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Сильна сторона56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 7,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,23. Останні 3 місяці: 1,20 (на початку 1,19). Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 97,6. Останні 3 місяці: 95,8 (на початку 94,1). Значно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 55 %). Помітно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 52 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 820. Останні 3 місяці: 2 692 (на початку 2 798).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 31 %.
Патерни
З останніх 67 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає pessihater у 1-му матчі дня: −57 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 67 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає pessihater
У 67 матчах pessihater має 0,88 K/R, 95,0 ADR і рейтинг 1,19. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 7,6 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 27 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,9 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 45 з 67 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 13 - нижче 0,90. У 33 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає pessihater у 1-му матчі дня (−57 ELO, вінрейт 41 %). Просіли: ELO −106. Без змін за останні місяці: K/R на 0,90, Рейтинг на 1,20, ADR на 95,8, Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 50 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.