percoshk3t

Україна
З 2021 на FACEIT 401 матчів зафіксовано 143 матчів за 30 днів
ELO ▼ 115
3 202
Максимум за 30 днів: 3 683
Ранг EU ▼ 1 536 місць
#3 695
Україна #245 у Україна
30 днів · раніше #2 159 · найкращий #2 159
Останнє оновлення:

Як грає percoshk3t?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 85,2 з 401 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 401 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (353 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−10 в. п. · Ø 42 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 6 у 401 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 54 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 67x 4K, 11 ейсів в 353 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, ADR на 85,0
▼ Просіли
ELO −330

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 401 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −196 ELO
82 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −137 ELO
88 матчів · 47 % вінрейт
По четвергах +7 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає percoshk3t у 1-му матчі дня: −196 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 51 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 401 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage139
50 % краще за 29 %
0,78 краще за 59 %
84,6 краще за 62 %
1,09 краще за 58 %
55 % з 620 дуелей краще за 64 %
40 % із 58 ситуацій краще за 54 %
Dust 288
47 % краще за 21 %
0,78 краще за 60 %
86,0 краще за 68 %
1,13 краще за 67 %
52 % з 434 дуелей краще за 47 %
27 % із 44 ситуацій краще за 18 %
Anubis75
63 % краще за 76 %
0,81 краще за 75 %
85,8 краще за 71 %
1,15 краще за 77 %
56 % з 351 дуелей краще за 70 %
30 % із 44 ситуацій краще за 28 %
Ancient69
48 % краще за 26 %
0,76 рівно в середньому
86,4 краще за 70 %
1,03 краще за 39 %
54 % з 326 дуелей краще за 59 %
29 % із 31 ситуацій краще за 25 %
Cache18
44 % краще за 9 %
0,78 краще за 44 %
83,4 краще за 39 %
1,12 рівно в середньому
51 % з 82 дуелей краще за 27 %
31 % із 13 ситуацій краще за 30 %
Inferno5
80 % -
0,82 -
82,2 -
1,19-
45 % з 33 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,61 -
71,0 -
0,82-
33 % з 21 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає percoshk3t

У 401 матчах percoshk3t має 0,78 K/R, 85,2 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 75 матчах. У 186 з 401 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 123 - нижче 0,90. У 353 матчах з детальною статистикою: 67x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає percoshk3t у 1-му матчі дня (−196 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+333 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +162 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +11 в. п.. Просіли: ELO −330. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, ADR на 85,0. Останні 30 днів: 143 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.