pemkzi

Китай
З 2015 на FACEIT 277 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
ELO ▲ 63
3 388
Максимум за 30 днів: 3 418
Ранг EU ▼ 82 місця
#1 737
Китай #49 у Китай
30 днів · раніше #1 655 · найкращий #1 456
Останнє оновлення:

Як грає pemkzi?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 75,8 з 277 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 277 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (215 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

51 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 51 %+9 в. п. · Ø 42 % краще за 95 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

69 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 69 %+16 в. п. · Ø 53 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 1 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 277 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 25 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 40x 4K, 8 ейсів в 215 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 41 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +439
= Без змін
ADR на 75,7, Хедшоти на 69 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,76). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 277 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −102 ELO
50 матчів · 42 % вінрейт
У 4-му матчі дня −41 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях +24 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає pemkzi у 3-му матчі дня: −102 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 277 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage106
52 % краще за 37 %
0,72 краще за 30 %
74,8 краще за 15 %
1,00 краще за 27 %
48 % з 378 дуелей краще за 23 %
45 % із 56 ситуацій краще за 70 %
Cache49
65 % краще за 68 %
0,68 краще за 9 %
71,6 краще за 4 %
0,98 краще за 11 %
39 % з 204 дуелей краще за 2 %
57 % із 23 ситуацій краще за 84 %
Inferno49
55 % краще за 27 %
0,74 краще за 33 %
78,7 краще за 24 %
1,03 краще за 25 %
52 % з 233 дуелей краще за 29 %
50 % із 20 ситуацій краще за 76 %
Ancient42
64 % краще за 78 %
0,77 краще за 56 %
79,9 краще за 37 %
1,09 краще за 60 %
56 % з 174 дуелей краще за 70 %
63 % із 24 ситуацій краще за 94 %
Dust 215
40 % краще за 8 %
0,70 краще за 23 %
71,5 краще за 7 %
0,94 краще за 11 %
39 % з 61 дуелей краще за 2 %
20 % із 5 ситуацій краще за 9 %
Anubis13
62 % -
0,79 -
82,4 -
1,08-
63 % з 54 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,67 -
70,9 -
0,90-
45 % з 11 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pemkzi

У 277 матчах pemkzi має 0,72 K/R, 75,8 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 69 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,8. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 69 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 65 % у 49 матчах. У 105 з 277 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 102 - нижче 0,90. У 215 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає pemkzi у 3-му матчі дня (−102 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+378 ELO, вінрейт 74 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 74 % вінрейт, +378 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +439. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: ADR на 75,7, Хедшоти на 69 %. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.