peezy

Німеччина
24 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає peezy?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 75,3 з 24 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 28 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,22 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 24 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 42 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (5 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 62 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 100 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 50 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 49 %+1 в. п. · Ø 48 % краще за 55 %
Частка кілів з AWP 4 % без порівняння
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 2 у 24 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 16,5 % без порівняння
Раунди з 3K 1,0 % без порівняння
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 5 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 42 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,47 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 27 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де peezy втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Ancient, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,41 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 29 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 24 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient6
67 % -
0,76 -
77,4 -
1,11-
63 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Mirage4
25 % -
0,53 -
61,6 -
0,71-
41 % з 17 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -
Overpass4
25 % -
0,71 -
78,2 -
0,87-
72 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Dust 23
33 % -
0,70 -
75,2 -
1,00-
27 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,70 -
76,2 -
1,04-
29 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,81 -
85,2 -
1,01-
60 % з 25 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає peezy

У 24 матчах peezy має 0,70 K/R, 75,3 ADR і рейтинг 0,96. У середньому 16,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. У 6 з 24 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 8 - нижче 0,90. У 5 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.