pedes

Данія
З 2020 на FACEIT 271 матчів зафіксовано 78 матчів за 30 днів
ELO ▲ 189
3 020
Максимум за 30 днів: 3 020
Ранг EU ▲ 2 346 місць
#7 569
Данія #275 у Данія
30 днів · раніше #9 915 · найкращий #6 573
Останнє оновлення:

Як грає pedes?

Рейтинг 0,83 (з 245 матчів) K/R 0,60 ADR 70,2 з 271 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,83
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 36 %
Розподіл рейтингу з 245 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 41 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (195 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 4 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 36 %−4 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,5 · Ø 1,5 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим значно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 0,82−0,23 · Ø 1,05 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 271 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 10,7 %−2,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 2 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 1 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 краще за 2 %
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 195 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,4 · Ø 3,9 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +303
= Без змін
K/R на 0,60, Рейтинг на 0,84, ADR на 69,9, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,62. Останні 3 місяці без змін на 0,60. Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 271 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −234 ELO
93 матчів · 42 % вінрейт
На Ancient −73 ELO
69 матчів · 48 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −162 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає pedes у 1-му матчі дня: −234 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,72 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 271 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient69
48 % краще за 26 %
0,60 краще за 2 %
71,7 краще за 6 %
0,80 краще за 1 %
40 % з 264 дуелей краще за 3 %
41 % із 27 ситуацій краще за 58 %
Anubis57
51 % краще за 36 %
0,62 краще за 3 %
70,6 краще за 5 %
0,84 краще за 1 %
46 % з 207 дуелей краще за 17 %
41 % із 22 ситуацій краще за 56 %
Dust 243
60 % краще за 69 %
0,54 краще за 1 %
64,2 краще за 1 %
0,79 краще за 1 %
41 % з 170 дуелей краще за 5 %
19 % із 21 ситуацій краще за 7 %
Inferno43
47 % краще за 10 %
0,63 краще за 2 %
74,0 краще за 8 %
0,92 краще за 4 %
56 % з 151 дуелей краще за 48 %
35 % із 17 ситуацій краще за 43 %
Nuke32
50 % краще за 26 %
0,59 краще за 1 %
69,7 краще за 4 %
0,83 краще за 1 %
48 % з 133 дуелей краще за 21 %
67 % із 6 ситуацій краще за 95 %
Cache11
45 % -
0,53 -
62,8 -
0,76-
37 % з 41 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo7
86 % -
0,76 -
83,5 -
1,16-
45 % з 20 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Mirage6
17 % -
0,57 -
67,1 -
0,75-
43 % з 21 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass3
100 % -
0,65 -
79,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pedes

У 271 матчах pedes має 0,60 K/R та 70,2 ADR; рейтинг із 245 матчів із рейтингом становить 0,83. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,3. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,83. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 13,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 43 матчах. У 44 з 245 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 156 - нижче 0,90. У 195 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,86. Найбільше ELO втрачає pedes у 1-му матчі дня (−234 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+223 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 65 % вінрейт, +35 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +303. Без змін за останні місяці: K/R на 0,60, Рейтинг на 0,84, ADR на 69,9, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 78 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.