peak77
Історія нікнеймів peak77
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає peak77?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (135 матчів).
У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній31 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Середній0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,79). Помітно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 1,04). Помітно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 81,7. Останні 3 місяці: 70,3 (на початку 80,6). Помітно нижче середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 34 %. Останні 3 місяці: 31 % (на початку 32 %). Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 56 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 566. Останні 3 місяці: 1 539 (на початку 1 233).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 196 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає peak77 на Mirage: −58 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 54 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 196 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає peak77
У 196 матчах peak77 має 0,69 K/R та 73,5 ADR; рейтинг із 176 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 31 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 15,2 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 71 % у 31 матчах. У 50 з 176 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 80 - нижче 0,90. У 135 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає peak77 на Mirage (−58 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Ancient (+29 ELO, вінрейт 71 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: ELO +306. Просіли: K/R −0,15, Рейтинг −0,12, ADR −10,3, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 31 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +2.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.