peak77

Росія
196 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає peak77?

Рейтинг 0,95 (з 176 матчів) K/R 0,69 ADR 73,5 з 196 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 25 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 176 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8.
AWPer
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (135 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

31 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 31 %−16 в. п. · Ø 47 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 29 %+19 в. п. · Ø 10 % краще за 96 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 7 у 196 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,4 %−1,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 12 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 20 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 36 %
4K та ейси 17x 4K, 3 ейси в 135 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,17 · Ø 0,27 краще за 88 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 77 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +306
= Без змін
Хедшоти на 31 %
▼ Просіли
K/R −0,15, Рейтинг −0,12, ADR −10,3, Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,79). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 196 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −58 ELO
61 матчів · 52 % вінрейт
У 2-му матчі дня −27 ELO
36 матчів · 44 % вінрейт
По суботах −3 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає peak77 на Mirage: −58 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 54 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 196 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
52 % краще за 55 %
0,71 краще за 44 %
74,2 краще за 22 %
0,97 краще за 37 %
51 % з 181 дуелей краще за 56 %
37 % із 30 ситуацій краще за 46 %
Dust 247
49 % краще за 41 %
0,69 краще за 31 %
73,4 краще за 17 %
0,96 краще за 30 %
52 % з 149 дуелей краще за 59 %
27 % із 37 ситуацій краще за 21 %
Ancient31
71 % краще за 95 %
0,73 рівно в середньому
79,2 краще за 45 %
1,05 краще за 67 %
47 % з 100 дуелей краще за 31 %
50 % із 22 ситуацій краще за 81 %
Anubis31
42 % краще за 20 %
0,62 краще за 6 %
68,8 краще за 4 %
0,85 краще за 4 %
50 % з 107 дуелей краще за 44 %
33 % із 18 ситуацій краще за 38 %
Nuke11
45 % -
0,67 -
74,0 -
0,78-
45 % з 33 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache10
40 % -
0,70 -
72,5 -
1,04-
47 % з 43 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,68 -
69,5 -
1,05-
0 % з 5 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає peak77

У 196 матчах peak77 має 0,69 K/R та 73,5 ADR; рейтинг із 176 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 31 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 15,2 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 71 % у 31 матчах. У 50 з 176 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 80 - нижче 0,90. У 135 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає peak77 на Mirage (−58 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Ancient (+29 ELO, вінрейт 71 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: ELO +306. Просіли: K/R −0,15, Рейтинг −0,12, ADR −10,3, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 31 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.