pe2shok
Історія нікнеймів pe2shok
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає pe2shok?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (46 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).
Клатч
Середній2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
Середній2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Слабке місце0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,27. Останні 3 місяці: 1,14 (на початку 1,04). Значно вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 93,0. Останні 3 місяці: 82,9 (на початку 86,8). Трохи вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 61 %). Помітно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 50 %). Значно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 063.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 66 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає pe2shok на Mirage: −1 ELO, 57 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 37 · Cache
Мапи докладно
з останніх 66 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає pe2shok
У 66 матчах pe2shok має 0,80 K/R, 84,1 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,7. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 29 з 66 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 20 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає pe2shok на Mirage (−1 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,10, Вінрейт +9 в. п.. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 82,9. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +106.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.