paulseNito

Нідерланди
З 2017 на FACEIT 256 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає paulseNito?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 83,1 з 256 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 256 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (166 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 63 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 64 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 21 %+1 в. п. · Ø 20 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 66 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 59 %+11 в. п. · Ø 48 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 8 у 256 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 27 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 76 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 67 %
4K та ейси 27x 4K, 2 ейси в 166 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 49 %
Шкода від утиліти за раунд 6,9+2,7 · Ø 4,2 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 краще за 83 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +126
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 82,5, Хедшоти на 60 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 256 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −166 ELO
60 матчів · 45 % вінрейт
У 1-му матчі дня −109 ELO
64 матчів · 42 % вінрейт
По вівторках −72 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає paulseNito на Dust 2: −166 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 256 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
52 % краще за 53 %
0,72 краще за 44 %
81,6 краще за 58 %
1,02 краще за 52 %
47 % з 260 дуелей краще за 29 %
43 % із 46 ситуацій краще за 65 %
Dust 260
45 % краще за 31 %
0,72 краще за 45 %
86,7 краще за 81 %
1,03 краще за 54 %
57 % з 345 дуелей краще за 83 %
41 % із 46 ситуацій краще за 60 %
Nuke40
48 % краще за 28 %
0,67 краще за 14 %
77,6 краще за 27 %
0,93 краще за 13 %
52 % з 193 дуелей краще за 45 %
31 % із 16 ситуацій краще за 24 %
Anubis32
47 % краще за 38 %
0,71 краще за 37 %
84,9 краще за 74 %
0,97 краще за 30 %
51 % з 156 дуелей рівно в середньому
32 % із 22 ситуацій краще за 35 %
Cache22
32 % -
0,74 -
83,5 -
1,01-
55 % з 95 дуелей -
37 % із 19 ситуацій -
Ancient17
35 % краще за 6 %
0,65 краще за 12 %
73,5 краще за 13 %
0,96 краще за 31 %
59 % з 82 дуелей краще за 90 %
44 % із 18 ситуацій краще за 67 %
Inferno15
60 % краще за 71 %
0,85 краще за 87 %
99,8 краще за 97 %
1,19 краще за 85 %
59 % з 69 дуелей краще за 82 %
14 % із 7 ситуацій краще за 6 %
Vertigo8
75 % -
0,70 -
81,8 -
1,04-
63 % з 24 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає paulseNito

У 256 матчах paulseNito має 0,71 K/R, 83,1 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 9. У середньому 15,7 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 93 з 256 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 98 - нижче 0,90. У 166 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає paulseNito на Dust 2 (−166 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+109 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +126. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 82,5, Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −289.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.