patusek

Польща
216 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає patusek?

Рейтинг 0,93 (з 195 матчів) K/R 0,65 ADR 75,2 з 216 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 195 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (135 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 34 %−15 в. п. · Ø 49 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 19 %+9 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 15 у 216 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,6 %−1,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 15x 4K, 1 ейс в 135 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 8,6+4,3 · Ø 4,3 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,57+0,29 · Ø 0,28 краще за 96 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +15 в. п., ELO +279
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,93, ADR на 75,5, Хедшоти на 34 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −51 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
На Nuke −26 ELO
23 матчів · 65 % вінрейт
По четвергах −13 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає patusek у 4-му матчі дня: −51 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,67 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 216 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 248
54 % краще за 62 %
0,62 краще за 7 %
72,8 краще за 16 %
0,87 краще за 8 %
42 % з 169 дуелей краще за 11 %
31 % із 32 ситуацій краще за 33 %
Inferno41
46 % краще за 24 %
0,65 краще за 14 %
78,5 краще за 38 %
0,90 краще за 12 %
48 % з 190 дуелей краще за 29 %
37 % із 19 ситуацій краще за 50 %
Mirage39
59 % краще за 78 %
0,69 краще за 32 %
78,4 краще за 43 %
1,01 рівно в середньому
49 % з 150 дуелей краще за 43 %
37 % із 27 ситуацій краще за 47 %
Ancient31
42 % краще за 20 %
0,69 краще за 26 %
76,2 краще за 24 %
0,97 краще за 32 %
49 % з 102 дуелей краще за 39 %
48 % із 21 ситуацій краще за 72 %
Anubis31
32 % краще за 5 %
0,65 краще за 14 %
72,2 краще за 14 %
0,91 краще за 15 %
43 % з 114 дуелей краще за 12 %
43 % із 21 ситуацій краще за 64 %
Nuke23
65 % краще за 80 %
0,67 краще за 11 %
73,8 краще за 11 %
0,93 краще за 13 %
54 % з 76 дуелей краще за 57 %
25 % із 12 ситуацій краще за 16 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає patusek

У 216 матчах patusek має 0,65 K/R та 75,2 ADR; рейтинг із 195 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,6. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 14,6 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 50 з 195 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 95 - нижче 0,90. У 135 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає patusek у 4-му матчі дня (−51 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+129 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, +129 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +15 в. п., ELO +279. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,93, ADR на 75,5, Хедшоти на 34 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +126.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.