pashaLAKOMKA

Росія
З 2022 на FACEIT 345 матчів зафіксовано 114 матчів за 30 днів
ELO ▲ 108
3 557
Максимум за 30 днів: 3 614
Ранг EU ▼ 55 місць
#867
Росія #239 у Росія
30 днів · раніше #812 · найкращий #621
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 18m 3s

Як грає pashaLAKOMKA?

Рейтинг 1,08 (з 337 матчів) K/R 0,74 ADR 82,0 з 345 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 337 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (259 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 57 %+2 в. п. · Ø 55 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 8 %−6 в. п. · Ø 14 % краще за 53 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 337
Вбивства ножем 1 у 337 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 13,6 %−1,0 в. п. · Ø 14,6 % краще за 21 %
Раунди з 3K 3,6 %−1,0 в. п. · Ø 4,6 % краще за 9 %
MVP за матч 2,3−0,3 · Ø 2,6 краще за 16 %
4K та ейси 47x 4K, 6 ейсів в 259 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,08 · Ø 0,35 краще за 76 %
Раунди зі смертю 66 %−4 в. п. · Ø 70 % краще за 80 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,07, ADR на 81,3, ELO на 3 557
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,76). Помітно нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 337 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −95 ELO
42 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −4 ELO, вінрейт 29 %
По неділях +63 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає pashaLAKOMKA на Anubis: −95 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 337 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage127
47 % краще за 9 %
0,72 краще за 12 %
79,8 краще за 17 %
1,04 краще за 20 %
53 % з 428 дуелей краще за 36 %
33 % із 86 ситуацій краще за 30 %
Dust 293
47 % краще за 15 %
0,78 краще за 40 %
84,8 краще за 44 %
1,14 рівно в середньому
62 % з 298 дуелей краще за 82 %
43 % із 58 ситуацій краще за 59 %
Ancient46
59 % рівно в середньому
0,83 краще за 65 %
92,4 краще за 81 %
1,20 краще за 76 %
65 % з 160 дуелей краще за 95 %
34 % із 38 ситуацій краще за 38 %
Anubis42
43 % краще за 8 %
0,67 краще за 7 %
75,2 краще за 8 %
0,96 краще за 7 %
50 % з 135 дуелей краще за 29 %
33 % із 30 ситуацій краще за 36 %
Nuke19
58 % краще за 60 %
0,66 краще за 9 %
72,5 краще за 8 %
0,94 краще за 16 %
58 % з 55 дуелей краще за 76 %
25 % із 12 ситуацій краще за 16 %
Inferno6
83 % -
0,85 -
86,7 -
1,30-
67 % з 18 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,79 -
92,0 -
1,12-
41 % з 22 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pashaLAKOMKA

У 345 матчах pashaLAKOMKA має 0,74 K/R та 82,0 ADR; рейтинг із 337 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 46 матчах. У 155 з 337 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 103 - нижче 0,90. У 259 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає pashaLAKOMKA на Anubis (−95 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+326 ELO, вінрейт 47 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,07, ADR на 81,3, ELO на 3 557. Останні 30 днів: 114 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +136.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.