pasan_

Росія
З 2026 на FACEIT 39 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає pasan_?

Рейтинг 0,86 K/R 0,62 ADR 68,5 з 39 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 39 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 44 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 1.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (8 %).

Раунди з First Kill 9 %+1 в. п. · Ø 8 % краще за 64 %
Виграні entry-дуелі 44 %−1 в. п. · Ø 45 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (36 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,6+0,2 · Ø 1,4 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 45 %+9 в. п. · Ø 36 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 11 %−2 в. п. · Ø 13 % краще за 64 %
K/D 0,83−0,01 · Ø 0,84 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 1,5
Вбивства ножем 1 у 39 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (11,0 %).

Раунди з 2K 11,5 %+0,5 в. п. · Ø 11,0 % краще за 67 %
Раунди з 3K 2,5 %−0,3 в. п. · Ø 2,8 % краще за 49 %
MVP за матч 1,7−0,1 · Ø 1,8 краще за 61 %
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 39 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (2,7).

Ефективна утиліти 30 %−1 в. п. · Ø 31 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−0,4 · Ø 2,7 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,180,00 · Ø 0,18 рівно в середньому
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
Чи прогресує pasan_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 39 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де pasan_ втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 13 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 39 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 213
38 % -
0,60 -
67,6 -
0,80-
32 % з 57 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Anubis12
50 % -
0,59 -
64,4 -
0,85-
47 % з 45 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Mirage8
38 % -
0,69 -
76,9 -
0,96-
61 % з 38 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,68 -
66,2 -
1,07-
33 % з 6 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pasan_

У 39 матчах pasan_ має 0,62 K/R, 68,5 ADR і рейтинг 0,86. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 1. У середньому 13,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 50 % у 12 матчах. У 7 з 39 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 23 - нижче 0,90. У 39 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.