paran01a

Росія
301 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає paran01a?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 80,1 з 301 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 301 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (226 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 45 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 3 у 301 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,6 %+0,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 64 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 64 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 40x 4K, 3 ейси в 226 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,4 · Ø 4,3 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 краще за 18 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 80,4, ELO на 1 779
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 301 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −53 ELO
56 матчів · 38 % вінрейт
На Ancient −10 ELO
65 матчів · 40 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +12 ELO, вінрейт 31 %
По понеділках −43 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає paran01a на Mirage: −53 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 301 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 283
51 % краще за 51 %
0,75 краще за 66 %
77,4 краще за 36 %
1,04 краще за 63 %
52 % з 273 дуелей краще за 59 %
44 % із 54 ситуацій краще за 70 %
Ancient65
40 % краще за 15 %
0,82 краще за 88 %
86,9 краще за 82 %
1,11 краще за 83 %
58 % з 237 дуелей краще за 85 %
39 % із 44 ситуацій краще за 52 %
Anubis59
51 % краще за 47 %
0,72 краще за 44 %
77,5 краще за 34 %
1,00 краще за 43 %
54 % з 216 дуелей краще за 66 %
36 % із 47 ситуацій краще за 47 %
Mirage56
38 % краще за 12 %
0,78 краще за 76 %
81,6 краще за 62 %
1,05 краще за 65 %
53 % з 182 дуелей краще за 66 %
42 % із 43 ситуацій краще за 61 %
Inferno18
39 % краще за 10 %
0,79 краще за 74 %
77,5 краще за 32 %
1,09 краще за 65 %
55 % з 51 дуелей краще за 66 %
46 % із 13 ситуацій краще за 72 %
Cache13
38 % -
0,70 -
77,6 -
0,95-
54 % з 63 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Nuke7
29 % -
0,64 -
72,4 -
0,86-
52 % з 29 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає paran01a

У 301 матчах paran01a має 0,76 K/R, 80,1 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 9. У середньому 16,9 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 51 % у 83 матчах. У 123 з 301 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 99 - нижче 0,90. У 226 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає paran01a на Mirage (−53 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+120 ELO, вінрейт 51 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +12 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 80,4, ELO на 1 779. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO +6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.