paracetamol
Історія нікнеймів paracetamol
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає paracetamol?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (92 матчів).
У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,6 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Середній30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 0,94). Рівно на середньому рівні (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 87,7. Останні 3 місяці: 79,9 (на початку 74,6). Ледь вище середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 36 % (на початку 38 %). Значно нижче середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 75 %. Останні 3 місяці: 41 % (на початку 57 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 502.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає paracetamol на Dust 2: −22 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 152 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає paracetamol
У 152 матчах paracetamol має 0,71 K/R та 77,8 ADR; рейтинг із 112 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 6. У середньому 15,8 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 36 з 112 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 50 - нижче 0,90. У 92 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає paracetamol на Dust 2 (−22 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Ancient (+4 ELO, вінрейт 45 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, −46 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +5,3. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −16 в. п.. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.