paracetamol

Росія
152 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає paracetamol?

Рейтинг 0,99 (з 112 матчів) K/R 0,71 ADR 77,8 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 53 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 112 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
AWPerКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (92 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 73 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 64 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 37 %−8 в. п. · Ø 45 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 36 %+25 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 49 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 152 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,6 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 70 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 67 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 32 %
4K та ейси 14x 4K, 0 ейсів в 92 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 22 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,7 · Ø 4,0 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,07 · Ø 0,25 краще за 30 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +5,3
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −16 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −22 ELO
53 матчів · 42 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає paracetamol на Dust 2: −22 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 253
42 % краще за 24 %
0,76 краще за 75 %
82,4 краще за 70 %
1,00 краще за 59 %
56 % з 213 дуелей краще за 83 %
47 % із 30 ситуацій краще за 81 %
Mirage33
48 % краще за 45 %
0,73 краще за 59 %
78,5 краще за 49 %
1,04 краще за 69 %
50 % з 136 дуелей рівно в середньому
35 % із 17 ситуацій краще за 42 %
Ancient29
45 % краще за 35 %
0,69 краще за 39 %
77,2 краще за 38 %
0,94 краще за 41 %
48 % з 85 дуелей краще за 42 %
35 % із 17 ситуацій краще за 46 %
Anubis16
63 % краще за 86 %
0,71 краще за 42 %
75,5 краще за 26 %
1,06-
52 % з 77 дуелей краще за 61 %
33 % із 9 ситуацій краще за 43 %
Inferno9
67 % -
0,57 -
65,6 -
0,91-
47 % з 19 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Nuke8
25 % -
0,68 -
71,4 -
0,86-
37 % з 19 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає paracetamol

У 152 матчах paracetamol має 0,71 K/R та 77,8 ADR; рейтинг із 112 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 6. У середньому 15,8 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 36 з 112 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 50 - нижче 0,90. У 92 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає paracetamol на Dust 2 (−22 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Ancient (+4 ELO, вінрейт 45 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, −46 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +5,3. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −16 в. п.. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.