pappahappa00

Росія
41 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає pappahappa00?

Рейтинг 0,80 K/R 0,56 ADR 64,7 з 41 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,80
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 32 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 2 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 27 % дуже слабко менше 0,75 41 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (20 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 6 %−3 в. п. · Ø 9 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−14 в. п. · Ø 38 % краще за 5 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,78 і тим самим помітно нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 42 %+1 в. п. · Ø 41 % краще за 53 %
Частка кілів з AWP 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
K/D 0,78−0,15 · Ø 0,93 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 0,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 10,0 %−2,5 в. п. · Ø 12,5 % краще за 7 %
Раунди з 3K 0,5 %−3,0 в. п. · Ø 3,5 % краще за 1 %
MVP за матч 1,5−0,5 · Ø 2,0 краще за 7 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 20 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,21).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+2,5 · Ø 3,4 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,29 · Ø 0,21 краще за 95 %
Раунди зі смертю 71 %−3 в. п. · Ø 74 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 42 %, ELO на 755
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −5,2, Вінрейт −27 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,52
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,63. Останні 3 місяці: 0,53 (на початку 0,59). Значно нижче середнього (0,69).

Патерни

Незабаром тут буде видно, де pappahappa00 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 9 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 19 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,72 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 41 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 29
56 % -
0,56 -
64,3 -
0,85-
42 % з 26 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Mirage8
25 % -
0,54 -
65,4 -
0,76-
50 % з 20 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient6
67 % -
0,63 -
68,0 -
0,86-
73 % з 15 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Anubis6
50 % -
0,54 -
67,5 -
0,79-
50 % з 18 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,61 -
70,7 -
0,88-
56 % з 18 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,41 -
49,6 -
0,64-
33 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke3
0 % -
0,49 -
54,3 -
0,63-
42 % з 12 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pappahappa00

У 41 матчах pappahappa00 має 0,56 K/R, 64,7 ADR і рейтинг 0,80. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди з 3K з 0,5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 3. У середньому 11,8 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. У 5 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (12 %), у 28 - нижче 0,90. У 20 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,98. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −5,2, Вінрейт −27 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 42 %, ELO на 755. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 32 %, баланс ELO −31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.