papitoNNe

Португалія
З 2020 на FACEIT 293 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає papitoNNe?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 74,8 з 293 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 293 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (233 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 293 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 12 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 25x 4K, 3 ейси в 233 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,08 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 краще за 47 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,22 · Ø 0,30 краще за 2 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., ELO +97
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 74,9, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 293 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −120 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
На Dust 2 −77 ELO
21 матчів · 29 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −208 ELO, вінрейт 44 %
По суботах −28 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає papitoNNe на Nuke: −120 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 293 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage80
63 % краще за 86 %
0,66 краще за 12 %
74,3 краще за 16 %
0,92 краще за 12 %
48 % з 434 дуелей краще за 27 %
38 % із 29 ситуацій краще за 46 %
Anubis75
55 % краще за 59 %
0,69 краще за 22 %
76,3 краще за 24 %
0,98 краще за 27 %
50 % з 346 дуелей краще за 36 %
38 % із 60 ситуацій краще за 47 %
Ancient51
49 % краще за 36 %
0,66 краще за 11 %
73,0 краще за 10 %
0,93 краще за 15 %
45 % з 251 дуелей краще за 14 %
35 % із 34 ситуацій краще за 42 %
Inferno39
49 % краще за 26 %
0,70 краще за 20 %
77,7 краще за 22 %
0,96 краще за 10 %
51 % з 209 дуелей краще за 27 %
31 % із 13 ситуацій краще за 28 %
Dust 221
29 % краще за 2 %
0,65 краще за 10 %
77,5 краще за 30 %
0,86 краще за 3 %
53 % з 117 дуелей краще за 55 %
29 % із 7 ситуацій краще за 24 %
Nuke20
40 % краще за 10 %
0,57 краще за 1 %
67,0 краще за 2 %
0,77 краще за 1 %
46 % з 93 дуелей краще за 19 %
6 % із 16 ситуацій краще за 3 %
Cache7
43 % -
0,68 -
74,7 -
0,90-
52 % з 27 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає papitoNNe

У 293 матчах papitoNNe має 0,67 K/R, 74,8 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,93. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 80 матчах. У 84 з 293 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 149 - нижче 0,90. У 233 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає papitoNNe на Nuke (−120 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+145 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., ELO +97. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 74,9, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −234.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.