papit069

Німеччина
З 2019 на FACEIT 105 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає papit069?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 72,9 з 105 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 105 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (47 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 36 %−13 в. п. · Ø 49 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 34 %+23 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 105 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 28 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 8 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 47 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 краще за 28 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,68, Хедшоти на 36 %, ELO на 2 130
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, ADR −5,2, Вінрейт −6 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 105 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −30 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −10 ELO
21 матчів · 62 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −30 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає papit069 у 2-му матчі дня: −30 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 105 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 227
37 % краще за 8 %
0,72 краще за 41 %
75,2 краще за 21 %
1,04 краще за 53 %
61 % з 120 дуелей краще за 92 %
48 % із 23 ситуацій краще за 77 %
Ancient24
71 % краще за 97 %
0,67 краще за 15 %
72,4 краще за 10 %
0,97 краще за 29 %
50 % з 78 дуелей краще за 43 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Mirage21
62 % краще за 86 %
0,65 краще за 14 %
67,2 краще за 3 %
0,99 краще за 39 %
51 % з 61 дуелей рівно в середньому
47 % із 19 ситуацій краще за 74 %
Inferno16
56 % краще за 59 %
0,77 краще за 71 %
81,8 краще за 54 %
1,08 краще за 67 %
63 % з 56 дуелей краще за 91 %
67 % із 6 ситуацій краще за 97 %
Cache6
67 % -
0,60 -
59,9 -
0,84-
52 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,62 -
67,5 -
0,92-
46 % з 13 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Anubis3
100 % -
0,85 -
83,1 -
1,30-
59 % з 17 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,71 -
72,6 -
0,99-
40 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає papit069

У 105 матчах papit069 має 0,70 K/R, 72,9 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 71 % у 24 матчах. У 40 з 105 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 40 - нижче 0,90. У 47 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає papit069 у 2-му матчі дня (−30 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+72 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +72 ELO. Просіли: Рейтинг −0,05, ADR −5,2, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Хедшоти на 36 %, ELO на 2 130. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.