pankyha

Латвія
З 2022 на FACEIT 412 матчів зафіксовано 111 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає pankyha?

Рейтинг 1,03 (з 411 матчів) K/R 0,73 ADR 77,4 з 412 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 411 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (349 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−8 в. п. · Ø 40 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 412 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,6 %−0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 22 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 43 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 40x 4K, 5 ейсів в 349 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 57 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,09 · Ø 0,31 краще за 77 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +182
= Без змін
Хедшоти на 58 %
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −7,2, Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,81). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 412 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −91 ELO
117 матчів · 49 % вінрейт
У 2-му матчі дня −76 ELO
82 матчів · 45 % вінрейт
По середах +34 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає pankyha на Mirage: −91 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 412 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage117
49 % краще за 31 %
0,72 краще за 33 %
75,3 краще за 18 %
1,01 краще за 34 %
53 % з 483 дуелей краще за 55 %
43 % із 79 ситуацій краще за 64 %
Dust 293
48 % краще за 30 %
0,73 краще за 38 %
77,6 краще за 29 %
1,03 краще за 39 %
49 % з 345 дуелей краще за 32 %
31 % із 54 ситуацій краще за 28 %
Anubis81
62 % краще за 76 %
0,76 краще за 54 %
80,0 краще за 40 %
1,08 краще за 58 %
50 % з 337 дуелей краще за 36 %
24 % із 54 ситуацій краще за 16 %
Ancient77
53 % рівно в середньому
0,73 краще за 38 %
77,6 краще за 26 %
1,03 краще за 42 %
52 % з 318 дуелей рівно в середньому
39 % із 46 ситуацій краще за 52 %
Inferno34
47 % краще за 16 %
0,74 краще за 34 %
78,1 краще за 22 %
1,05 краще за 31 %
51 % з 128 дуелей краще за 29 %
29 % із 24 ситуацій краще за 25 %
Cache9
33 % -
0,68 -
76,2 -
1,00-
54 % з 41 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pankyha

У 412 матчах pankyha має 0,73 K/R та 77,4 ADR; рейтинг із 411 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 81 матчах. У 166 з 411 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 147 - нижче 0,90. У 349 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає pankyha на Mirage (−91 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+145 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +145 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +182. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −7,2, Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 58 %. Останні 30 днів: 111 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +295.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.