pain979

Японія
388 матчів зафіксовано 99 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає pain979?

Рейтинг 0,98 K/R 0,74 ADR 77,6 з 388 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 388 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (308 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 24 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 59 %+14 в. п. · Ø 45 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 35 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 краще за 46 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 12 у 388 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,7 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,7 в. п. · Ø 13,0 % краще за 72 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 49 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 49x 4K, 8 ейсів в 308 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 краще за 14 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 0,98, ADR на 77,5, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −187

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 388 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −88 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −37 ELO
111 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +29 ELO, вінрейт 38 %
По понеділках −106 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає pain979 на Anubis: −88 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 388 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage116
53 % краще за 64 %
0,77 краще за 78 %
82,5 краще за 72 %
1,02 краще за 62 %
56 % з 655 дуелей краще за 85 %
45 % із 38 ситуацій краще за 73 %
Dust 2111
48 % краще за 45 %
0,70 краще за 43 %
74,0 краще за 23 %
0,96 краще за 39 %
48 % з 501 дуелей краще за 39 %
37 % із 52 ситуацій краще за 49 %
Ancient80
43 % краще за 24 %
0,73 краще за 59 %
75,6 краще за 34 %
0,97 рівно в середньому
52 % з 451 дуелей краще за 66 %
42 % із 36 ситуацій краще за 64 %
Nuke43
47 % краще за 34 %
0,79 краще за 79 %
81,4 краще за 59 %
1,03 краще за 59 %
57 % з 247 дуелей краще за 85 %
32 % із 31 ситуацій краще за 32 %
Anubis22
45 % краще за 28 %
0,73 краще за 58 %
75,7 краще за 30 %
0,96 краще за 41 %
41 % з 87 дуелей краще за 11 %
31 % із 13 ситуацій краще за 34 %
Inferno16
38 % краще за 16 %
0,67 краще за 33 %
70,1 краще за 12 %
0,93 краще за 33 %
43 % з 77 дуелей краще за 16 %
13 % із 8 ситуацій краще за 6 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pain979

У 388 матчах pain979 має 0,74 K/R, 77,6 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,8. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 6. У середньому 16,3 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 116 матчах. У 128 з 388 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 156 - нижче 0,90. У 308 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає pain979 на Anubis (−88 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+30 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −30 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: ELO −187. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 0,98, ADR на 77,5, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 99 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −123.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.