paidexter

Бразилія
70 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає paidexter?

Рейтинг 1,08 (з 48 матчів) K/R 0,78 ADR 83,2 з 70 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 48 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5.
Entry
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (47 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 87 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 43 %−1 в. п. · Ø 44 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
K/D 1,12+0,15 · Ø 0,97 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 1 у 70 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 15,2 %+2,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 95 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,3 в. п. · Ø 3,7 % краще за 69 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 5x 4K, 2 ейси в 47 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,6 · Ø 3,8 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,16 · Ø 0,25 краще за 84 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 85 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Рейтинг +0,14, Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,78, ADR на 82,7
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п., ELO −373

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 70 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 70 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis15
53 % краще за 58 %
0,87 краще за 98 %
90,0 краще за 96 %
1,20-
77 % з 39 дуелей краще за 99 %
25 % із 8 ситуацій краще за 20 %
Mirage13
38 % -
0,75 -
77,6 -
1,05-
49 % з 41 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Ancient12
33 % -
0,78 -
85,5 -
1,12-
50 % з 36 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Dust 210
40 % -
0,85 -
84,9 -
1,18-
56 % з 43 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,66 -
74,6 -
0,90-
39 % з 36 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke7
14 % -
0,69 -
77,9 -
0,98-
38 % з 21 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,80 -
88,4 -
1,04-
63 % з 16 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає paidexter

У 70 матчах paidexter має 0,78 K/R та 83,2 ADR; рейтинг із 48 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: K/D з 1,12. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 5. У середньому 17,1 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 53 % у 15 матчах. У 25 з 48 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 18 - нижче 0,90. У 47 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найкраще йде у 1-му матчі дня (−49 ELO, вінрейт 48 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 48 % вінрейт, −49 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,14, Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Вінрейт −8 в. п., ELO −373. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, ADR на 82,7. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.