paccsaubosas

Китай
64 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає paccsaubosas?

Рейтинг 0,97 K/R 0,72 ADR 79,7 з 64 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 68 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 64 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (44 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

39 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим ледь вище середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 44 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 1 у 64 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 13,9 %+1,4 в. п. · Ø 12,5 % краще за 89 %
Раунди з 3K 3,5 %0,0 в. п. · Ø 3,5 % рівно в середньому
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 рівно в середньому
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 44 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,5+1,1 · Ø 3,4 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,04 · Ø 0,21 краще за 38 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +4,4
= Без змін
Рейтинг на 0,98
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 64 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 64 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage20
40 % краще за 21 %
0,71 краще за 66 %
78,9 краще за 67 %
0,96 краще за 61 %
51 % з 71 дуелей краще за 71 %
71 % із 7 ситуацій краще за 98 %
Anubis16
38 % краще за 15 %
0,65 краще за 38 %
71,9 краще за 29 %
0,88 краще за 34 %
42 % з 67 дуелей краще за 20 %
30 % із 10 ситуацій краще за 36 %
Dust 210
60 % -
0,74 -
80,5 -
0,96-
48 % з 46 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno8
63 % -
0,76 -
83,6 -
1,00-
50 % з 24 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Ancient7
71 % -
0,84 -
92,7 -
1,19-
63 % з 30 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає paccsaubosas

У 64 матчах paccsaubosas має 0,72 K/R, 79,7 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 52 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 3. У середньому 16,1 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 20 з 64 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 28 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкраще йде на Mirage (+1 ELO, вінрейт 40 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +4,4. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −10 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,98. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.