pIKALDO

Іспанія
З 2017 на FACEIT 258 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає pIKALDO?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 78,6 з 258 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 258 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 64 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−5 в. п. · Ø 40 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 70 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 краще за 30 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 6 у 258 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 50 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 44 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 46 %
4K та ейси 20x 4K, 3 ейси в 173 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,13 · Ø 0,30 краще за 16 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,00, ADR на 78,6, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −276

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 258 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −96 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
У 2-му матчі дня −33 ELO
56 матчів · 43 % вінрейт
По четвергах +56 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає pIKALDO на Cache: −96 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 258 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient70
51 % краще за 48 %
0,73 краще за 41 %
80,0 краще за 40 %
1,01 краще за 40 %
51 % з 402 дуелей рівно в середньому
33 % із 39 ситуацій краще за 38 %
Inferno56
54 % краще за 54 %
0,70 краще за 23 %
75,6 краще за 16 %
0,96 краще за 16 %
51 % з 280 дуелей краще за 41 %
26 % із 23 ситуацій краще за 24 %
Mirage43
49 % краще за 38 %
0,72 краще за 39 %
78,7 краще за 38 %
1,01 краще за 41 %
50 % з 217 дуелей краще за 41 %
38 % із 34 ситуацій рівно в середньому
Anubis35
51 % краще за 44 %
0,77 краще за 63 %
79,3 краще за 37 %
1,07 краще за 60 %
58 % з 183 дуелей краще за 83 %
40 % із 15 ситуацій краще за 55 %
Cache25
40 % -
0,71 -
79,8 -
0,96-
47 % з 152 дуелей -
40 % із 15 ситуацій -
Nuke17
41 % краще за 13 %
0,74 краще за 36 %
78,5 краще за 32 %
1,03 краще за 37 %
56 % з 82 дуелей краще за 69 %
45 % із 11 ситуацій краще за 67 %
Dust 212
33 % -
0,71 -
80,0 -
0,90-
63 % з 64 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pIKALDO

У 258 матчах pIKALDO має 0,72 K/R, 78,6 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 54 % у 56 матчах. У 90 з 258 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 100 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає pIKALDO на Cache (−96 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+191 ELO, вінрейт 51 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +29 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: ELO −276. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,00, ADR на 78,6, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +97.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.