pAtchk1nG
Як грає pAtchk1nG?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (67 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Сильна сторона2,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторонаСмерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,84). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,26. Останні 3 місяці: 1,22 (на початку 1,20). Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 93,2. Останні 3 місяці: 91,6 (на початку 88,8). Значно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 55 %). Ледь вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 57 %). Значно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 706. Останні 3 місяці: 2 539 (на початку 2 698).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 148 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає pAtchk1nG на Dust 2: −33 ELO, 56 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 148 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає pAtchk1nG
У 148 матчах pAtchk1nG має 0,85 K/R та 90,4 ADR; рейтинг із 141 матчів із рейтингом становить 1,21. Найсильніша сторона: K/D з 1,28. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 83 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 31 - нижче 0,90. У 67 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає pAtchk1nG на Dust 2 (−33 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+142 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +142 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −13 в. п., ELO −159. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, Рейтинг на 1,22, ADR на 91,6. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO +7.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.