p1ksel

Філіппіни
З 2019 на FACEIT 233 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
ELO ▼ 21
3 027
Максимум за 30 днів: 3 076
Ранг EU ▲ 203 місця
#7 365
Філіппіни #2 у Філіппіни
30 днів · раніше #7 568 · найкращий #5 158
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 44m

Як грає p1ksel?

Рейтинг 1,01 (з 199 матчів) K/R 0,71 ADR 75,9 з 224 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 199 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+4 в. п. · Ø 42 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 6 у 224 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 17x 4K, 2 ейси в 173 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +17 в. п., ELO +120
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 75,8
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −84 ELO
85 матчів · 48 % вінрейт
У 3-му матчі дня −54 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −187 ELO, вінрейт 49 %
По п'ятницях +85 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає p1ksel у 1-му матчі дня: −84 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 224 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient50
56 % рівно в середньому
0,67 краще за 11 %
74,3 краще за 12 %
0,93 краще за 10 %
53 % з 151 дуелей рівно в середньому
35 % із 23 ситуацій краще за 40 %
Dust 235
54 % краще за 46 %
0,68 краще за 16 %
73,2 краще за 11 %
0,96 краще за 15 %
42 % з 102 дуелей краще за 7 %
54 % із 24 ситуацій краще за 85 %
Nuke34
56 % краще за 43 %
0,75 краще за 41 %
79,1 краще за 31 %
1,05 краще за 38 %
50 % з 116 дуелей краще за 31 %
27 % із 11 ситуацій краще за 20 %
Anubis33
64 % краще за 78 %
0,77 краще за 58 %
80,3 краще за 43 %
1,08 краще за 56 %
52 % з 126 дуелей краще за 46 %
55 % із 20 ситуацій краще за 85 %
Mirage31
39 % краще за 4 %
0,68 краще за 15 %
73,7 краще за 12 %
0,97 краще за 19 %
49 % з 89 дуелей краще за 28 %
45 % із 11 ситуацій краще за 70 %
Cache26
54 % краще за 39 %
0,75 краще за 35 %
77,2 краще за 16 %
1,11 краще за 49 %
59 % з 94 дуелей краще за 73 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Inferno13
46 % -
0,67 -
71,3 -
1,03-
67 % з 33 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає p1ksel

У 224 матчах p1ksel має 0,71 K/R та 75,9 ADR; рейтинг із 199 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 33 матчах. У 80 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 77 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає p1ksel у 1-му матчі дня (−84 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+95 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 80 % вінрейт, +90 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +17 в. п., ELO +120. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 75,8. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.