p0seidon

США
З 2014 на FACEIT 158 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
ELO ▼ 31
2 058
Максимум за 30 днів: 2 089
Ранг NA ▼ 437 місць
#6 549
США #3 701 у США
30 днів · раніше #6 112 · найкращий #6 112
Останнє оновлення:

Як грає p0seidon?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 79,3 з 158 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 158 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 158 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 27 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 29x 4K, 3 ейси в 158 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 краще за 89 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує p0seidon, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 158 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75.

Патерни

З останніх 158 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −46 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −28 ELO
50 матчів · 60 % вінрейт
На Dust 2 −24 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає p0seidon у 3-му матчі дня: −46 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 158 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage50
60 % краще за 81 %
0,68 краще за 24 %
79,0 краще за 43 %
0,93 краще за 20 %
42 % з 204 дуелей краще за 9 %
36 % із 22 ситуацій краще за 44 %
Ancient23
48 % краще за 40 %
0,71 краще за 33 %
79,7 краще за 40 %
0,97 краще за 29 %
43 % з 105 дуелей краще за 9 %
60 % із 10 ситуацій краще за 92 %
Dust 221
48 % краще за 38 %
0,63 краще за 6 %
73,7 краще за 16 %
0,89 краще за 9 %
33 % з 83 дуелей краще за 1 %
63 % із 8 ситуацій краще за 96 %
Inferno20
30 % краще за 3 %
0,72 краще за 46 %
80,4 краще за 48 %
0,98 краще за 33 %
57 % з 69 дуелей краще за 78 %
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Anubis16
63 % краще за 85 %
0,72 краще за 41 %
79,8 краще за 43 %
1,01 краще за 42 %
51 % з 79 дуелей рівно в середньому
14 % із 7 ситуацій краще за 5 %
Cache14
50 % -
0,73 -
80,5 -
1,06-
43 % з 90 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke12
50 % -
0,81 -
87,1 -
1,10-
55 % з 33 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає p0seidon

У 158 матчах p0seidon має 0,70 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 48 з 158 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 69 - нижче 0,90. У 158 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає p0seidon у 3-му матчі дня (−46 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+50 ELO, вінрейт 48 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −1 ELO. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.