owhite6

Греція
З 2018 на FACEIT 147 матчів зафіксовано 113 матчів за 30 днів
ELO ▲ 732
2 611
Максимум за 30 днів: 2 688
Ранг OCE ▼ 37 місць
#197
Греція #1 у Греція
30 днів · раніше #160 · найкращий #127
Останнє оновлення:

Як грає owhite6?

Рейтинг 1,23 K/R 0,88 ADR 92,2 з 147 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 147 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,22 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,3 %+2,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 93 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 93 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 91 %
4K та ейси 46x 4K, 11 ейсів в 147 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 60 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує owhite6, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 147 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ВерЖов

Патерни

З останніх 147 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня +22 ELO
22 матчів · 59 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +34 ELO, вінрейт 58 %
По неділях +60 ELO, вінрейт 59 %

Найбільше ELO втрачає owhite6 у 3-му матчі дня: +22 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Mirage
  2. Досягнуто 10 рівня · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Cache
  4. Найбільше кілів за матч: 49 · Ancient
  5. Найвищий рейтинг за один матч: 3,16 · Cache

Мапи докладно

з останніх 147 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
60 % краще за 78 %
0,88 краще за 92 %
92,0 краще за 89 %
1,23 краще за 91 %
54 % з 261 дуелей краще за 63 %
23 % із 30 ситуацій краще за 12 %
Ancient28
68 % краще за 91 %
0,86 краще за 91 %
88,5 краще за 80 %
1,22 краще за 92 %
57 % з 107 дуелей краще за 77 %
65 % із 23 ситуацій краще за 95 %
Inferno21
71 % краще за 87 %
0,86 краще за 81 %
91,7 краще за 77 %
1,20 краще за 76 %
64 % з 85 дуелей краще за 92 %
50 % із 4 ситуацій краще за 80 %
Cache16
69 % -
0,88 -
91,4 -
1,24-
55 % з 73 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Dust 214
71 % -
0,92 -
100,6 -
1,25-
67 % з 61 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Anubis6
67 % -
0,92 -
95,6 -
1,32-
65 % з 31 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,92 -
97,4 -
1,25-
41 % з 17 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає owhite6

У 147 матчах owhite6 має 0,88 K/R, 92,2 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,23. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 21 матчах. У 86 з 147 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 32 - нижче 0,90. У 147 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 11 ейсів. Найбільше ELO втрачає owhite6 у 3-му матчі дня (+22 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+121 ELO, вінрейт 75 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 75 % вінрейт, +121 ELO. Останні 30 днів: 113 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +437.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.