ottothebaddy

Фінляндія
З 2023 на FACEIT 199 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ottothebaddy?

Рейтинг 0,91 K/R 0,67 ADR 74,9 з 199 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 199 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
Entry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (129 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 52 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 8 у 199 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,8 %−1,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 19 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 38 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 25x 4K, 3 ейси в 129 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 краще за 68 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 11 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,07, ADR +6,7, Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 0,92, Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,62). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −26 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +14 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає ottothebaddy на Dust 2: −26 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage80
49 % краще за 45 %
0,67 краще за 24 %
72,2 краще за 14 %
0,93 краще за 24 %
48 % з 410 дуелей краще за 37 %
27 % із 44 ситуацій краще за 23 %
Dust 228
46 % краще за 30 %
0,67 краще за 22 %
78,5 краще за 44 %
0,89 краще за 12 %
46 % з 177 дуелей краще за 25 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Ancient25
56 % краще за 67 %
0,71 краще за 41 %
79,5 краще за 47 %
0,92 краще за 23 %
45 % з 175 дуелей краще за 20 %
58 % із 12 ситуацій краще за 91 %
Nuke23
35 % краще за 6 %
0,64 краще за 7 %
74,5 краще за 21 %
0,87 краще за 7 %
48 % з 117 дуелей краще за 32 %
33 % із 9 ситуацій краще за 38 %
Cache13
38 % -
0,62 -
68,6 -
0,85-
51 % з 69 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Anubis12
67 % -
0,68 -
72,4 -
0,93-
43 % з 93 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno10
60 % -
0,74 -
84,4 -
1,01-
49 % з 81 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Vertigo8
50 % -
0,65 -
76,1 -
0,86-
53 % з 51 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ottothebaddy

У 199 матчах ottothebaddy має 0,67 K/R, 74,9 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 8. Є куди рости: K/D з 0,88. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 8. У середньому 14,8 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 53 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 108 - нижче 0,90. У 129 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає ottothebaddy на Dust 2 (−26 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+14 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +6,7, Вінрейт +5 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,92, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.