ortemkaaaa

Росія
200 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ortemkaaaa?

Рейтинг 0,97 (з 199 матчів) K/R 0,68 ADR 71,4 з 200 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 199 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 31 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (150 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 24 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 37 %−10 в. п. · Ø 47 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 5 у 200 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,0 %−1,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 21 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 150 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 1,6−2,6 · Ø 4,2 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,15 · Ø 0,27 краще за 12 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 92 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
ADR на 71,0, Хедшоти на 37 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ELO −156

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −44 ELO
85 матчів · 39 % вінрейт
У 2-му матчі дня −24 ELO
30 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −21 ELO, вінрейт 37 %
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає ortemkaaaa на Dust 2: −44 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 200 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 285
39 % краще за 14 %
0,67 краще за 23 %
69,9 краще за 8 %
0,96 краще за 33 %
50 % з 357 дуелей краще за 47 %
48 % із 54 ситуацій краще за 74 %
Anubis38
71 % краще за 95 %
0,69 краще за 31 %
71,7 краще за 12 %
1,01 краще за 53 %
48 % з 159 дуелей краще за 34 %
27 % із 33 ситуацій краще за 21 %
Inferno22
59 % краще за 73 %
0,76 краще за 72 %
76,9 краще за 37 %
1,11 краще за 80 %
58 % з 52 дуелей краще за 83 %
32 % із 19 ситуацій краще за 34 %
Cache17
71 % -
0,66 -
72,3 -
0,96-
35 % з 54 дуелей -
75 % із 8 ситуацій -
Ancient12
67 % -
0,61 -
72,0 -
0,81-
45 % з 56 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Mirage12
42 % -
0,70 -
71,4 -
0,97-
46 % з 48 дуелей -
42 % із 19 ситуацій -
Nuke10
40 % -
0,60 -
65,2 -
0,83-
45 % з 33 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,94 -
90,2 -
1,35-
43 % з 7 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ortemkaaaa

У 200 матчах ortemkaaaa має 0,68 K/R та 71,4 ADR; рейтинг із 199 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,6. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 14,9 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 38 матчах. У 65 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 89 - нижче 0,90. У 150 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає ortemkaaaa на Dust 2 (−44 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+12 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +12 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ELO −156. Без змін за останні місяці: ADR на 71,0, Хедшоти на 37 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 80 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.